稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
用户8916273215823的个人资料头像

用户8916273215823

掘友等级
掘友4级:进阶掘友
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
2
文章 2 沸点 0
赞
2
返回
|
搜索文章
赞
文章( 2 ) 沸点( 0 )
  • 【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】五、OpenGL FBO数据缓冲区
    上一篇文章,讲解了如何使用EGL,并且提到EGL可以建立一个离屏渲染的缓冲区,这种离屏渲染的方式通常用于模拟整个渲染窗口,比如可以用于FFmpeg软编码,将显示在虚拟窗口中的画面编码成H264。 与此同时,OpenGL也提供另外一种离屏渲染方式,即FBO。FBO不仅可以实现离屏…
    • 开发的猫
    • 6年前
    • 6.6k
    • 28
    • 10
    Android
  • Transform 被废弃,ASM 如何适配?
    在`AGP7.0`中`Transform`已经被标记为废弃了,并且将在`AGP8.0`中移除。所以现在应该是时候了解一下,在`Transform`被废弃之后,该怎么适配了。
    • 程序员江同学
    • 3年前
    • 11k
    • 111
    • 7
    Android gradle
    Transform 被废弃,ASM 如何适配?
  • 关注了
    0
    关注者
    0
    收藏集
    3
    关注标签
    5
    加入于
    2022-05-22