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用户8916273215823
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开发的猫
Android开发
·
6年前
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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】五、OpenGL FBO数据缓冲区
上一篇文章,讲解了如何使用EGL,并且提到EGL可以建立一个离屏渲染的缓冲区,这种离屏渲染的方式通常用于模拟整个渲染窗口,比如可以用于FFmpeg软编码,将显示在虚拟窗口中...
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用户8916273215823
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程序员江同学
Android Developer
·
3年前
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Transform 被废弃,ASM 如何适配?
在`AGP7.0`中`Transform`已经被标记为废弃了,并且将在`AGP8.0`中移除。所以现在应该是时候了解一下,在`Transform`被废弃之后,该怎么适配了。...
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2022-05-22