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货拉拉iOS包体积优化总结
一、前言 更小的包体积有助于拉新推广,试想一下,在推广APP时特别是在户外,是不是包体积小的更容易让用户下载呢?更小的包体积占用更小磁盘空间,下载更快,消耗数据流量也更少;此外,包体积是一个综合的性能
深入探索 iOS 包体积优化
虽然苹果官方一直在提高最大的可执行文件大小,在 iOS 13 还取消了强制的 OTA 限制,但是超过 200 MB 会默认请求用户下载许可(可在 设置 - iTunes Store与App Store - App下载 中配置),并且iOS 13 以下的超过 200 MB 无法使…
深入探索 iOS 卡顿优化
FPS:Frames Per Second,表示每秒渲染的帧数,通过用于衡量画面的流畅度,数值越高则表示画面越流畅。 CPU:负责对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(Core Graphics)。 GPU: 负责纹理的…
深入探索 iOS 启动速度优化
App 的启动时间是体现其性能优劣的一个重要指标,启动时间越快用户的等待时间就越短,提升用户体验感,大厂应用甚至会做到“ 毫秒必究 ”。 本篇文章主要针对冷启动方式进行优化分析,介绍常用的检测工具及优化方法。 Apple 官方的《WWDC Optimizing App Star…
深入探索 iOS 内存优化
1945 年,冯·诺伊曼体系结构被提出,奠定了计算机的基础,同时其局限性也限制了计算机的进一步发展,直至现代,计算机体系还是没能逃离其局限性,只是陆续对其组织结构进行优化而已。 冯·诺伊曼体系结将计算机分为运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部分,由于存储器的读写效率…
iOS视图渲染与性能优化
这是一篇关于iOS的视图渲染流程以及性能优化的文章。 iOS对底层渲染做了很好的封装,但我们的不应该满足于API的使用,更应该了解其背后复杂的运行规则以及设计原理。
iOS应用的启动流程和优化详解
一、应用启动流程1、整体过程(1)解析Info.plist加载相关信息,例如如闪屏沙箱建立、权限检查(2)Mach-O(可执行文件)加载如果是胖二进制文件(为了保持向下兼容,且支持旧有设备及旧有指令集
CoreText 入门(一) 文本绘制
翻译过来的意思就是:CoreText是一种高级的底层技术, 用于布局文本和处理字体。CoreText直接与Core Graphics (CG) 一起工作, 也称为Quartz, 它是在 OS X 和 iOS 的最底层的处理二维成像的高速图形渲染引擎。
iOS 组件化方案总结
组件化初探为什么需要组件化模块间解耦模块重用提高团队协作开发效率便于单元测试哪些项目不需要组件化项目较小,模块之间交互简单、耦合少模块没有被多个外部模块引用,只是一个简单的小模块模块不需要重用,代码也
CocoaPods 安装(卸载)使用教程 M3 2024 推荐使用SPM (Xcode 16 pod init报错)
CocoaPods官网 Homebrew官网 使用Homebrew安装CocoaPods 1. 安装安装 Homebrew /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw
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