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Mac 下 brew 切换为国内源
Homebrew 是一款自由及开放源代码的软件包管理系统,用以简化 macOS 和 linux 系统上的软件安装过程。它拥有安装、卸载、更新、查看、搜索等很多实用的功能,通过简单的一条指令,就可以实现
一天精通iOS Swift多线程(GCD)
Grand Central Dispatch简称GCD,苹果官方推荐给开发者使用的首选多线程解决方案。多线程开发涉及的细节非常多,下面我会用例子细致的讲解GCD,请一定要精读,一定要用Xcode或Playground多次运行代码去对比结果。实践出真知,练习完这篇文章,你一定会觉…
讲讲 iOS 中的死锁
关注我,每天分享一个关于 iOS 的新知识 一、什么是死锁 在 Swift 中,当两个线程都在等待对方释放资源时,就会发生deadlock 死锁。这会导致线程都处于永久等待状态,当
Swift函数派发机制
在探究Swift函数派发机制之前,我们应该先了解一下函数派发的基本知识。函数派发就是程序判断使用哪种途径去调用一个函数的机制,也就是CPU在内存中找到该函数地址并调用的过程。每次函数被调用时都会被触发, 但你又不会太留意的一个东西. 了解函数派发机制对于写出高性能的代码来说很有…
多角度体会 Swift 方法派发
我们知道 Swift 有三种方法派发方式:静态派发(直接派发)、VTable 派发(函数表派发)、消息派发。下面我们分别从 SIL 中间语言,以及汇编的角度体会 Swift 的方法派发方式。
iOS 16.0 播放器旋转适配
本文主要介绍针对 iOS 16.0 的旋转处理过程. 旋转功能主要是在两个window之间来回切换, 一个是 App 本身的 window; 另一个则是由播放器创建的, 并在横屏显示的 window;
iOS CoreGraphics快速绘图(详解)
每日更新关注:https://www.jianshu.com/u/536e6745796e第一步:先科普一下基础知识:CoreGraphics是基于C的API,可以用于一切绘图操作CoreGraphi
OC底层知识点之-组件化(下)组件化通信
在编译层面使用协议定义规范,实现在不同地方,从而达到分布管理和维护组件的目的。这种方式也遵循了依赖反转原则,是一种很好的面向对象编程的实践。 由于协议式编程缺少统一调度层,导致难于集中管理,特别是项目规模变大、团队变多的情况下,架构管控就会显得越来越重要。 协议式编程接口定义模…
由美团文章“一款可以让大型iOS工程编译速度提升50%的工具”引出的.hmap文件探索(上)
由美团文章“一款可以让大型iOS工程编译速度提升50%的工具”引出的.hmap文件探索,来提升编译速度:.hmap探索
苹果审核“不再强制”要求添加苹果登录
从2024年1月25日起,苹果审核不再要求“使用了第三方登录的App,必须添加苹果登录了”。 这对开发者来说,可谓是个好消息,终于不用为了苹果登录而苹果登录了。
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2018-01-25