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非专业程序员
1月前
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iOS/Swift:深入理解iOS CoreText API
这篇文章是从0到1自定义富文本渲染的原理篇之一,此外你还可能感兴趣: 一文读懂字符与编码 一文读懂字符、字形、字体 一文读懂字体文件 从0到1自定义文字排版引擎:原理篇 逆...
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伟兮
8月前
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聊聊iOS图片压缩
在上一篇文章中,我们探讨了图片压缩的基本概念,主要包括分辨率压缩和质量压缩。尽管这些方法在不同平台上的实现方式相似,但在 iOS 上,传统的压缩代码效果并不理想。因此,我们...
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阿蓝858
1月前
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iOS代码架构
iOS架构概览 以下是iOS应用架构的核心层次: 核心架构模式 1. MVC (Model-View-Controller) 2. MVVM (Model-View-Vie...
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90后晨仔
不知名的开发攻城狮!
·
5月前
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SwiftUI 值得学习的一些项目汇总
🚀 推荐的 SwiftUI 开源项目 1.GeekMadeBySwiftUI 这是一个功能丰富的 SwiftUI 项目,展示了如何构建一个完整的应用程序。项目涵盖了用户界...
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tangzzzfan
5月前
关注
Flutter 整洁架构:可扩展应用的实践指南
为采用 Flutter 技术栈(Riverpod, GoRouter, Freezed)开发的应用程序,提供一套完整、健壮且可扩展的 Clean Architecture ...
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MaoJiu
Flutter研发
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6月前
关注
🔐SwiftUI 权限请求优雅方案 —— 深入解析 PermissionsSwiftUI 使用与集成
在 iOS 应用开发中,权限请求是用户体验中的关键一环。我们通常需要请求访问相机、麦克风、定位、通知等系统资源,但系统原生的权限提示机制往往不够统一,缺乏灵活控制和个性化设...
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无知的前端
iOS工程师
·
3月前
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一文精通-Combine 框架详解及使用示例
Combine 是 Apple 在 WWDC 2019 推出的一个响应式编程框架,用于处理随时间变化的事件流。它提供了一种声明式的方式来处理异步事件,非常适合处理网络请求、...
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大熊猫侯佩
非自由头未秃码农
·
6月前
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SwiftUI 让视图自适应高度的 6 种方法(二)
在本篇博文中,我们分别介绍了另外 3 种“最复杂”、“最简单”以及最有“创意”的方法来让 SwiftUI 视图自适应尺寸这一问题“冰解的破”。...
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数篷iOS技术
资深客户端工程师 @数篷科技
·
4月前
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iOS防截屏实战
一、背景 1、由于系统限制,iOS无法禁止用户的截屏行为;只有在发生截屏时触发了一个截屏通知-- UIApplication.userDidTakeScreenshotNo...
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暖生
软件开发
·
6年前
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使用 JSBridge 与原生 IOS、Android 进行交互(含 H5、Android、IOS 端代码,附 Demo)
本文详细讲述了如何使用 JSBridge 在 H5 和原生 Android、IOS之间进行交互。IOS 端包含 OC 和 Swift 的版本,Android 端包含 Jav...
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iOS新知
资深 iOS 开发工程师
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4月前
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开发者必看,全面解析 iOS 架构,探索 iOS 背后的秘密!
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 苹果的移动设备,包括 iPhone、iPad 和 iPod,都是运行在 iOS 平台上,虽然后来 iPad 独立拆分...
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Daniel02
3月前
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SwiftUI 打造 TikTok 风格的滑动短视频播放器
SwiftUI 利用ScrollView分页滑动 + 独立 AVPlayer,轻量实现 TikTok 式自动播放,...
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90后晨仔
不知名的开发攻城狮!
·
6月前
关注
iOS 实现视频边播放边缓存的解决方案
在 iOS 开发中,对于大文件或网络视频,直接加载到内存会导致性能问题,因此需要实现边播放边缓存的功能。本文将详细介绍如何通过 AVPlayer、URLSession、AV...
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Lafar
iOS工程师
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Lafar
iOS Developer
·
6月前
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iOS 客户端设计一个日志系统
设计一个iOS客户端的日志系统需要综合考虑功能性、性能、安全性、可扩展性和用户体验。以下是分步骤的设计思路和关键实现细节: 一、核心功能需求 分级日志:支持不同级别(Deb...
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Lafar
iOS Developer
·
6月前
关注
iOS端基于moya封装网络请求框架设计
为了在iOS端基于Moya设计一个高可用、易维护的网络请求框架,以下是分步骤的详细设计方案,包含代码示例和关键设计思路: 一、基础架构分层 采用 Moya + RxSwif...
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LGL
iOS工程师
·
4月前
关注
Xcode 简易多个scheme(多环境)配置 (转)
转:https://www.jianshu.com/p/f6ec86ccb8a7 有时候,项目过程中,需要配置多个环境的版本,例如:开发版、预生产、正式版。这个时候就需要在...
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season_zhu
大前端API调用工程师 @Otaku
·
5月前
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iOS开发:关于日志框架
在移动端开发中,我们为什么需要日志打印框架?除了那些正面积极的回答,有的时候我们可能需要自证清白,也不得不通过日志来体现。...
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熊羊羊
前端工程师
·
4年前
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使用Lottie 操作JSON动画
如何使用Lottie对接设计的动画效果。LottieFile(Figma plugins)导出的动画,并且能让原生APP像使用静态素材一样使用这些动画。...
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LGL
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在做开发的信哥
4年前
关注
iOS - 利用 UIBezierPath 绘制圆弧
前言 最近要写个「会话气泡」,由于没有找到合适的背景图片,所以需要直接用 UIBezierPath 进行绘制。期间用到之前还不太熟悉的绘制圆弧相关知识,于是写下此文进行记录...
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