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目前最好的CSS解决方案—unocss
每个前端人都经历过的一个痛处就是,在写页面ui样式时不停的在html文件(或代码区域)和css文件(或代码区域)之间来回切换,这种聚焦点分离让ui样式的开发有点点烦。原子化css正是这一痛处的...
同事:嗯?什么是npm link?npm link是啥?
我司有使用自己写的业务逻辑方法库和二开的UI组件发布在npm上。上周有同事修改这些库遇到了调试相关问题。此篇顺便介绍下npm link相关的功能。
Nuxt重构填坑
我的个人网站是用vuecli写的,SEO不忍直视。于是用Nuxt重构了代码,过程中踩了无数坑。且发现网上相关资料其实并不多,故总结如下
TypeScript很麻烦💔,不想使用!
最近,我们部门在开发一个组件库时,我注意到一些团队成员对使用TypeScript表示出了抵触情绪,他们常常抱怨说:“TypeScript太麻烦了,我们不想用!”起初,我对此感到困惑:TypeScrip
第一份只干了五天的前端工作
可能是前面运气太好,工作五年了反而遇到奇怪的操作,首先是一些事情没有提前给我讲,入职当天才知道。 当月工资要在下个月月末发,还会有绩效工资的变动,有减少的可能。 我当时问了五险一金说是按照7000多交
suspense 和 lazy 配合实现懒加载的原理浅析
先看下面这段代码 这段代码模拟了懒加载的过程,运行之后,屏幕上会先展示 Suspense 的 fallback—— 加载中。。。 过 5 秒钟加载到组件后会自动重新渲染屏幕上出现 函数组件。。。。那这
能把队友气死的8种屎山代码(React版)
前几天在前端技术群里聊起Code Review的事,大伙儿似乎都憋了一肚子气: 我觉得这份难言之隐应该要让更多人看到……
前端开发大屏地图?必知必会的基本知识
身为前端的你,开发地图的时候是不是满脸问号?是不是深感无能?也许,我们应该先了解一些基本的地图开发知识,
原生拖拽太拉跨了,纯JS自己手写一个拖拽效果,纵享丝滑
说到元素拖拽,通常都会先想到用 HTML5 的拖拽放置 (Drag 和 Drop) 来实现,它提供了一套完整的事件机制,看起来似乎是首选的解决方案,但实际却不是那么美好,主要是它的样式太过简陋
ES2023 来了,赶紧学起来
ES6 是 2015 年提出的,按照这个逻辑 ES2023 应该叫做 ES14,为了避免混淆,我们就用年份来命名。回想上次关注 ES 标准,是不是还停留在 ES6?为了赶上 ES 标准迭代的步伐,我们
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2022-11-23