立下flag, 更新有动力, 乱序更新 !
PART I 理论基础
PART II 渲染流程
- 玩一下canvas 2d
- 在canvas 2d上画一个三维物体
- ...
PART III webgl
- 渲染管线
- 从 shader 开始
- ...
PART IV shader
- ...
- 随机数与噪声
- ...
- pbr
- ...
已经写好的文章也会更新, 大佬们多多交流, 如有错误请斧正, 想法和建议可以下面留言。
立下flag, 更新有动力, 乱序更新 !
已经写好的文章也会更新, 大佬们多多交流, 如有错误请斧正, 想法和建议可以下面留言。