首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
刘子弃
掘友等级
前端
无业游民。 会点webgl ,会点unity , 会点React, 会点solidity。刚上路瑜伽教练。
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
1.1K
文章 1K
沸点 97
赞
1.1K
返回
|
搜索文章
最新
热门
一个97年的前端卷不动了,跑去学瑜伽?
大家好, 我是刘子弃。现在是23年5月, 裸辞已经快两个月了。 前两天看到行业前辈左耳朵耗子的不幸消息。 突然有一个想把自己这两个月来的心路历程记录一下的想法。
深入浅出WebGL-08-玩一下canvas2d
今天我们利用canvas2d来了解一下WebGL中最基本的概念。并且以后的文章都用今天画canvas 2D的方法来实现各种各样的花活。
深入浅出WebGL - 03 - 仿射变换
本文已参与好文召集令活动,点击查看:后端、大前端双赛道投稿,2万元奖池等你挑战! 本文发布在专栏 深入浅出WebGL 中, 点击查看目录 如没有看过上一章: 深入浅出WEBGL - 02 - 线性变换
深入浅出WebGL - 02 - 线性变换
本文已参与好文召集令活动,点击查看:后端、大前端双赛道投稿,2万元奖池等你挑战! 本文发布在专栏 深入浅出webgl 中, 点击查看目录 如没有看过上一章: 深入浅出WEBGL - 01 - 点、向量
深入浅出WebGL - 目录
PART I 理论基础 点,向量,矩阵 矩阵变换 - css练习 仿射变换 - css练习 几个变换问题的思考 从三维到二维 - 投影变换 颜色(有可能不写) 总结与习题 常用参考 PART II 渲
深入浅出WebGL - 01 - 点、向量、矩阵
基本元素 我们可以操作的基本元素有且仅有如下几个: 点 $\tilde p$, 它是一个具体的物理的点, 在没有参考系的情况下不可以用数字表示。 向量 $\vec v$, 它是代表的是点到另一个点的运
用CSS 画一个200w的小米logo🥳
mi logo 的超椭圆边框用css paintWorklet 来实现。具体实现方法发布会上雷总都告诉咱们了。 这里已经把框框画出来了。 剩下的MI 的部分100w可以用伪类 + shadow 实现: emmm 简简单单这就完事了。 你们说雷总这200W花的值不值🌝
超直观理解齐次坐标(webgl基础)
计算机图形学中的数学是与矩阵乘法紧密联系的。例如缩放、旋转、剪切 变换。但是平移并不直接对应于矩阵乘法, 因为平移并不是线性变换。 为了解决这个问题,常规方法是引入齐次坐标。 齐次坐标的引入可能会让一些初学者理解的不那么直观,这里我尝试以一个非常直观的角度去理解齐次坐标的平移。…
缓存详解
总括: 缓存从来都是前端的一个痛点,很多前端搞不清楚缓存到底是何物,从而给自己创造了一些麻烦,本文一如既往的用通俗易懂的文字和实例来讲述缓存,希望能让您有所得。 原文博客地址: 缓存详解 知乎专栏&&简书专题:前端进击者(知乎) 博主博客地址:Damonare的个人博客 天青色…
详解:怎样实现前端裁剪上传图片功能
由于前端是不能直接操作本地文件的,要么通过用户点击选择文件或者拖拽的方式,要么使用 flash 等第三方的控件,但 flash 日渐衰落,所以使用 flash 还是不提倡的。同时 html5 崛起,提供了很多的 api 操控,可以在前端使用原生的 api 实现图片的处理,这样可以减少后端服务器的压力,同时对用户也是友好的
下一页
个人成就
文章被点赞
900
文章被阅读
54,868
掘力值
1,973
关注了
79
关注者
427
收藏集
1
关注标签
120
加入于
2015-12-29