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Shader My Head
VaJoy
创建于2025-05-20
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Cocos Creator Shader 探究专栏,从 Shake My Head 到 Shader My Head。
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Cocos Creator Shader 入门 ⑶ —— 给节点设置透明度
在上篇文章我们编写了最简单的一个着色器 Effect 文件,来为一个节点染上完全不透明的绿色: 如果只想给节点设置 50% 的透明度,我们可能会觉得,把片元着色器入口函数返回的 Alpha 值更改为
Cocos Creator Shader 入门 (2) —— 给节点染色
一、在 Cocos Creator 中编写 Shader 在 Cocos Creator 中,着色器是以 Effect 文件(扩展名为 .effect)的形式存在的,且需要在节点组件(例如 Sprit
Cocos Creator Shader —— 附录
Cocos Creator Shader 入门与精通系列文章附录。 用于记录一些知识杂项,做为配套查询的工具书使用。
Cocos Creator Shader 入门 (1) —— 什么是 Shader?
Cocos Creator Shader 系列文章开篇。 本系列文章收录于个人专栏 ShaderMyHead:https://juejin.cn/column/7505952781289226291