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  • 『OpenGL学习滤镜相机』- Day 12: LUT 滤镜(Look-Up Table)
    📚 今日目标 理解 LUT(查找表)的工作原理 掌握 3D LUT 的使用方法 实现专业级调色滤镜 学习 LUT 资源加载和管理 支持多种 LUT 滤镜快速切换 运行效果 🎯 学习内容 1. LUT
    • 下位子
    • 3月前
    • 363
    • 2
    • 评论
    Android OpenGL
    『OpenGL学习滤镜相机』- Day 12: LUT 滤镜(Look-Up Table)
  • Android OpenGLES2.0开发(十一):渲染YUV
    本章我们学习了如何将YUV原数据通过OpenGL显示,该方式通过OpenGL将YUV数据转换为RGB然后显示到屏幕,性能比用CPU转换好很多。
    • 小智003
    • 1年前
    • 985
    • 2
    • 4
    OpenGL Android 音视频开发
    Android OpenGLES2.0开发(十一):渲染YUV
  • 玩转Shader之学会如何变形画布
    继续Jetpack Compose中RuntimeShader的学习之旅,学会如何实现画布变形(Canvas deforming)。
    • 稀有猿诉
    • 7月前
    • 863
    • 17
    • 2
    Android Android Jetpack Kotlin
    玩转Shader之学会如何变形画布