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1月前
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『OpenGL学习滤镜相机』- Day10: 相机预览与 OpenGL 结合
📚 今日目标 理解 SurfaceTexture 的工作原理 掌握 OES 纹理(外部纹理)的使用 学习如何将相机数据传递给 OpenGL 实现使用 GLSurfaceV...
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1月前
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『OpenGL学习滤镜相机』- Day9: CameraX 基础集成
前言: 『OpenGL学习』 从零打造 Android 滤镜相机 上一篇:『OpenGL学习滤镜相机』- Day8: 多重纹理与混合 Github: OpenGLTest ...
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1月前
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『OpenGL学习滤镜相机』- Day8: 多重纹理与混合
📚 今日目标 理解多纹理单元的概念和使用 掌握纹理混合模式(Blend Modes) 学习 Alpha 通道处理和透明度 实现图片水印、纹理叠加等实用效果 运行效果: �...
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1月前
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『OpenGL学习滤镜相机』- Day7: FBO(帧缓冲对象)
📚 今日目标 理解 FBO 的概念和作用 掌握离屏渲染(Render to Texture) 实现多通道渲染效果 学会使用 FBO 实现图像后处理 运行效果: 🎯 学习...
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1月前
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『OpenGL学习滤镜相机』- Day6: EGL 与 GLSurfaceView 深入理解
📚 今日目标 理解 EGL 的作用和初始化流程 掌握 GLSurfaceView 的渲染模式 学会渲染模式的切换和应用场景 了解 EGL 上下文管理和线程模型 运行效果:...
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1月前
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『OpenGL学习滤镜相机』- Day5: 纹理变换与矩阵操作
📚 今日目标 理解变换矩阵的概念(平移、旋转、缩放) 学习 MVP 矩阵(模型-视图-投影) 掌握 Android Matrix 工具类的使用 实现图片的旋转、缩放、平移...
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1月前
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『OpenGL学习滤镜相机』- Day4: 纹理贴图基础
📚 今日目标 理解纹理和纹理坐标的概念 学习如何加载和绑定纹理 掌握纹理采样器的使用 将图片纹理映射到矩形 解决纹理翻转问题 运行效果: 🎯 学习内容 1. 什么是纹理...
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1月前
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『OpenGL学习滤镜相机』- Day3: 着色器基础 - GLSL 语言
📚 今日目标 深入学习 GLSL 语法和数据类型 掌握 uniform、attribute、varying 变量的使用 理解着色器内置函数 实现动态改变图形颜色和大小 制...
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1月前
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『OpenGL学习滤镜相机』- Day2: 渲染第一个三角形
📚 今日目标 理解 OpenGL 渲染管线的工作流程 掌握顶点数据的创建和传递 学习着色器(Shader)的基本概念 编写第一个顶点着色器和片段着色器 成功渲染一个彩色三...
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1月前
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『OpenGL学习滤镜相机』- Day1: OpenGL ES 入门与环境搭建
上一篇: 『OpenGL学习』 从零打造 Android 滤镜相机 📚 今日目标 理解 OpenGL ES 的基本概念和发展历史 了解 Android 中的 OpenGL...
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1月前
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『OpenGL学习』 12天从零打造 Android 滤镜相机
写在前面 最近在接触 OpenGL 相关的内容,想记录学习的过程,加深对 OpenGL 的理解,所以才有这篇文章。 在短视频和直播盛行的今天,美颜相机、实时滤镜、视频特效已...
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AI产品自由
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2月前
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『AI 编程』用 Codex 开发识字小帮手应用
为什么做它 女儿在幼儿园大班,已经通过绘本、电视、点读笔认识了不少字。作为家长,我想: 能不能快速评估“已经会/还不会”的字? 过程别太枯燥,最好有“奖励感”。 数据可沉淀...
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2月前
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『AI 编程』用 Claude Code 从零到一开发全栈减脂追踪应用
为什么做这个项目 作为一个程序员,长期久坐让我意识到健康管理的重要性。想要科学减脂,但市面上的健身 App 要么功能臃肿,要么需要联网注册,数据隐私得不到保障。于是萌生了自...
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东东拿铁
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东东拿铁 @前Bytedance
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6月前
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逃离大厂1000天,我过的还好吗?
人生不是被逼着选一个环境,而是学着成为一个能在任何环境里都能变得更好的自己。 三年前,我从大厂离职,选择回到老家,结束了自己的北漂生涯。 当时发生了什么,我是如何考虑的? ...
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indieAI
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张拭心
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JustinNeil
全干牛马 @深圳市牛马科技有限公司
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1年前
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老板想集成地图又不想花钱,于是让我...
前言 在数字化时代,地图服务已成为各类应用的标配,无论是导航、位置分享还是商业分析,地图都扮演着不可或缺的角色。然而,高质量的地图服务往往伴随着不菲的授权费用。公司原先使用...
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2017-02-26