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iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…
iOS 开发:彻底理解 iOS 内存管理(ARC 篇)
1. 简介 Automatic Reference Counting,自动引用计数,即 ARC,WWDC 2011 和 iOS 5 所引入的最大的变革和最激动人心的变化。ARC 是新的 LLVM 3.
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
iOS底层进阶路线图(跳槽加薪必看)
序言 iOS现在行情内卷严重,而且岗位稀少(有些甚至没有)失业的人比找工作的人还要多。失业即相当于转行,跳槽即相当于降低自己的身价。随便金九银十跳槽季;做iOS开发的你,你是否在时刻准备着跳槽或者转行
货拉拉用户 iOS 端卡顿优化实践
前言 卡顿优化一直是客户端性能治理的重要方向之一,在这之前,我们先来解释下什么是卡顿。 卡顿,直白来说就是用户在使用APP的过程中能感受到界面一卡一卡的不流畅。从原理来说,就是在用户能够感知的视觉场景