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高德地图游戏解决方案——结合threejs仿某猫捉猫猫得红包游戏
现如今数字化时代,商圈为吸引顾客和增加顾客黏性,能够让顾客有更好的购物体验和参与感,移动端小游戏应运而生,而今天要介绍的项目就是通过虚实结合制作的小游戏,通过高德提供的地图,结合threejs...
threejs动画和自动驾驶的那些事
有时候为了提高智驾3d场景的视觉体验,可能会提一些动画的需求,比如扩散光环、雷达波、避障警告和泊车指示等,这些其实涉及到threejs渲染循环、补间动画(tween)、场景亮度和相机等的配合
优化Three.js性能:提升WebGL渲染效率
LOD 技术和空气墙优化方案。LOD 技术旨在优化 WebGL 渲染性能,通过自动切换不同细节级别的模型来降低 GPU 压力,实现远处显示简化模型、近处显示详细模型的效果。而空气墙优化方案则针对...
Three.js --VR在线看房效果简单实现,超简单~~
前言 web3D图形学,元宇宙,数字孪生,作为一名前端开发者,不可不学炫酷技能,引领下一个10年。VR在线看房、看车、旅游等,是当下热门技术,Three.js简单实现一个VR看房。
ThingJS实现动态天气效果
使用ThingJS快速编写天气效果,比如:晴天、动态时间天空、下雨、下雪(可以控制雨雪大小)、雾效果、白天黑夜效果等,可以通过对接第三方的数据,实时控制三维场景的效果(比如:对接天气接口)
threejs尝试开发一个RPG游戏
最近尝试用 Threejs 开发一个 RPG 游戏Demo。没有特别宏大的目标,就希望实现角色在地图上的路线规划 和 简单的战斗打怪。基于此仍然遇到了不小的技术挑战和性能瓶颈
threejs实现跟随3d物体的标签文本
之前用TextGeometry和FontLoader实现了3d文字,但能展示的内容比较有限并且观察受视角影响,解决方法是用2d的悬浮标签卡片(DOM元素)支持点击3d物体打开标签文本,并能实时跟随物体
three 楼层动画
楼层动画是一个非常常见的建筑拆解效果,实现起来也很简单。实现的路径大概有几种,一种是每层楼都上升同样的距离;另一种是在前面的基础上再做一个抽屉效果,特写某个选定楼层;最后一种效果最好
数字孪生常见特效Shader实现 1
通过几个月的 Shader学习,看到一些酷炫大屏效果时,感觉我上我也行。本文将列举一些实现/学习的小效果, 当然这种用 shader直接渲染的方法一定是计算性能相对较大的,但是在编写过程中发现其实时渲
threejs渲染高级感可视化风力发电车模型
本文使用threejs开发一款风力发电机物联可视化系统,包含着色器效果、动画、补间动画和开发过程中使用模型材质遇到的问题,内含大量gif效果图