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使用three.js渲染瓦片地球-第一篇
近期有个需求是想使用自己的3d引擎去渲染地球逻辑,如果从头实现一遍会比较耗费时间,而且后续还要实现倾斜摄影等等,所以打算使用cesium来帮我们做调度然后用自己的3d引擎渲染。 在github上找到了
使用nginx代理Cesium 3D地球瓦片图配置(无网情况下使用居多)
一、vue打包后的dist,放在下图路径中: 二、瓦片图放在如下图所示的文件下: 瓦片图的全部路径如下图: nginx代理: 完整配置:
Cesiumjs+Threejs开发,解决模型在地球背面显示的问题
基于cesium和threejs开发,将threejs加载的模型放到cesium上,但是移动地球时,发现模型在地球背面也会看到。
前端3D引擎-Cesium自定义动态材质
本文代码基于Vue-cli4和使用WebGL的地图引擎Cesium,主要内容为三维场景下不同对象的动态材质构建。
【cesium知识梳理】2.cesium加载各类数据
之前零零碎碎学过、用过cesium,但也没做记录,现在重新整理一下,方便学习回顾。 cesium提供了非常全面且强大的接口用来加载不同来源、不同格式的数据,下面简单介绍: 1.加载影像数据 1.1.必