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surfaceflinger
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东方青木
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Android14 显示系统剖析1 ———— 计算机显示基本原理
1. 显示器基本原理 1.1. 发光二极管显示器 最简单的显示器就是我们经常在户外看到的各种"发光"的广告牌。 这种单色显示屏由一种颜色的发光二极管组成,由显示驱动电路决定每一个二极管的亮或灭,每一个
屏幕上内容究竟是怎样画出来的 —— Android View 工作原理详解
前面已经分析了一个 App 从点击它的图标到 Activity 的 onCreate 等生命周期被调用的整个流程,本文将继续基于 Android Nougat 从源码的角度来进一步分析整个过程。
【再出发】Android11源码分析: UI到底为什么会卡顿?
针对到具体的优化业务中时,首先要分析是哪里产生了block导致卡顿。
「Android渲染」图像是怎样显示到屏幕上的?
这时候来了一位Android程序员(当然也可以是iOS或者是前端程序员)说: 这里显示的其实是一个View树,我们看到的都是大大小小的View。 。。。听起来很有道理,我们也经常指着屏幕说这个View怎么怎么样,可问题又来了: 程序员老兄又来了: 屏幕当然不能识别View,它作…
Android图形系统综述(干货篇)
Android 图形系统是 Android 中一个非常重要的子系统,它涉及到许多相当复杂的模块,如 SurfaceFlinger, Choreographer, HardWare Composer 等平时开发中基本上不会直接接触的概念。前后基于 Android 10 版本陆陆续…
Android-Surface之双缓冲及SurfaceView解析
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。文中内容如有错误欢迎指出,共同进步!觉得不错的留个赞再走哈~ 这篇文章再看看在 View 绘制过程中所用到的双缓冲技术,双缓冲的使用范围非常广泛,比如说在屏幕图像显示的时候就应用到了双缓冲 --…
Android-Surface之创建流程及软硬件绘制
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。文中内容如有错误欢迎指出,共同进步!觉得不错的留个赞再走哈~ 在解析了 Android-SurfaceFlinger启动与工作流程 和 Android-Choreographer工作原理 后,明…
Android进阶宝典 -- Choreographer实时监控App帧率变化,实现卡顿监控
本文主要介绍View刷新时,Choreographer如何向VSYNC服务发起请求以及VSYNC信号的回调流程,通过此原理完成应用层帧率变化,实现卡顿监控
【性能优化】使用Perfetto定位应用启动性能的瓶颈
Android应用启动优化相关的文章已经有很多人都写过了,但是主要都是聚焦在,为了启动性能都做了哪些改动上,少见有文章会说应该如何分析、识别应用的启动性能。
Android性能优化系列篇(三):崩溃优化+卡顿优化
汇总了一下众多大佬的性能优化文章,知识点,主要包含: UI优化/启动优化/崩溃优化/卡顿优化/安全性优化/弱网优化/APP深度优化等等等~ 本篇是第三篇:崩溃优化+卡顿优化