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Alex君96510
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原来科技感的三维地图可以这么简单实现
下午摸鱼时接到一个客户的项目的需求,上来就要求“炫酷”和“科技感” 的数字孪生地图,还要把他们的模型都放上去,起初我以为又是一个可视化大屏的项目,准备用高德地图应付过去,然后他们又在群里
Blender 地形-影像-城市白膜生成
参考:BlenderGIS教程(网子里Chris) 本文记录了使用Blender软件制作城市大场景,并导入UE中的步骤,便于以后回顾。 0、软件版本 Blender 2.83 Blender GIS(
高德地图+threejs打造智慧景区大屏
本项目是一个智慧景区(商场)项目,项目主旨在于对景区的智能化管理,是对AI赋能的具象化,告别传统后台管理模式,从大屏中可以实现一个完整景区(商场)的集中化管理,可以对景区内部设施,店铺、人流量和...
Geoserver:小程序巨丝滑渲染海量点位
需求 在小程序上绘制 40000+ 的点位。 难点 众所周知小程序的 map 组件性能低下,同时渲染几百个 marker 就会卡顿,一旦加上 callout 弹窗,这个数量可能会降到几十个,如果使用了
我魔改了高德多边形编辑器
某天,业务突然找到正在摸鱼🐟的我,说想要一个工具,支持在高德地图上绘制矩形,并且可以编辑矩形...
在高德地图实现后期效果
最近在做可视化图层开发的时候,发现我们自己开发的图层一些优秀的案例比起来,差了后期效果合成环节。于是研究了高德地图JSAPI2.0和GLCustomLayer,探索如何将后期特效接入到3D图层。
开源一个高性能(上万个图标丝滑缩放)的平面地图引擎,支持 react/vue
前段时间写了一个高性能的 web 版原神地图,其中用到的地图引擎是针对非地理场景重新开发的一个独立的库,基于 canvaskit,从头开始实现了地图绘制及手势处理,现已整理好并开源。