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德莱厄斯
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诺克萨斯
懦弱之举,我绝不姑息
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德莱厄斯
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安然dn
2天前
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Interact.js 一个轻量级拖拽库
Interact.js的核心优势 轻量级:仅约10KB(gzipped),不依赖其他库 多点触控支持:完美适配移动设备 高度可定制:限制区域、惯性效果、吸附功能等 简洁AP...
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德莱厄斯
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腕豪瑟提
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前端梦工厂
🏆 公众号|前端梦工厂
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5天前
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震惊,中石化将开源组件二次封装申请专利,这波操作你怎么看?
关于 “中石化申请基于 vue 的文件上传组件二次封装方法和装置专利,解决了文件上传功能开发步骤繁琐和第三方组件无法满足业务需求的问题,实现了简化开发、提高效率和灵活性的效...
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早发白帝城
可视化动效开发
·
7天前
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人们喜欢编造稀奇古怪的东西。这一来,他们自己就不会显得那么古怪。在他们酗酒、出老千、偷东西、打老婆、饿死老娘的时候,在他们用斧子砍死落入陷阱的狐狸,或用箭射死濒临灭绝的独角兽时,他们会想起清晨潜入村舍的灾星,觉得它比他们自己更像怪物。他们会因此放宽心,更加从容地活下去。
打工人的日常
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德莱厄斯
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前端之虎陈随易
农村程序员 & 独立开发者 @随易科技有限公司
·
8天前
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一行代码,将网页元素变成图片!比 html2canvas 快 93 倍的截图神器来了!
大家好,我是农村程序员,独立开发者,行业观察员,前端之虎陈随易。 这是我专门分享代码技术,编程资讯,行业热点的公众号,欢迎关注。...
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德育处主任
👮♂️可爱又迷人的反派保安 @德育处
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22天前
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不付费还能继续用?WinRAR的商业奇招
前段时间华为发布了鸿蒙电脑,网上就开始传一张软件生态对比图。 这图里的 MacOS 其实是进来凑数的,有些软件其实并不在它的生态里。比如 WinRAR...
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德莱厄斯
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13天前
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juejin.cn
这 bug 半个月了还不修,服了还让不让玩了
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德莱厄斯
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13天前
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CSS 实现九宫格缩放(9-slice scaling 不变形拉伸)
...通常都有一些炫酷的效果 比如这样的 这样的 还有这样的 哎等等,你发现没有,后面两张的窗口长得很相似,只是第二张比较矮,第三张比较高,那么是不是要做两张素材来支持这种...
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愚坤秦少卫
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不要额外加糖
14天前
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前端工程化基石:构建工具,构建工具家族图谱🛠️
前端工程化基石:构建工具,构建工具家族图谱🛠️ 前言 为什么市面上已经有这么多构建工具了,有 esbuild 、webpack 、rollup 等等等,还有源源不断的构建...
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何贤
TvTjs & Tresjs 开源贡献者
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1月前
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😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Curs...
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何贤
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19天前
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豆包现在好牛杯
前端开发圈
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前端九哥
前端工程师 @四四零零减一
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1月前
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🤡什么鬼?两行代码就能适应任何屏幕?
你可能想不到,只用两行 CSS,就能让你的卡片、图片、内容块自动适应各种屏幕宽度,彻底摆脱复杂的媒体查询! 秘诀就是 CSS Grid 的 auto-fill 和 auto...
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女前端浅入数字孪生
VIP.4 融会贯通
前端工程师
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7月前
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三维可视化前端竟能让二维标签玩出 7 种效果欸!
深入解析飞渡SDK中的Marker类功能,涵盖7种添加效果,包括文字、图标、弹窗、聚合等多种形式,帮助您快速掌握这些技巧,显著提高开发效率!...
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天机星
后端 @小公司啦
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1月前
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我写的小游戏应该很快就可以和大家见面了。昨天到此刻为止,我和AI 奋战,基本把如下功能实现了。
1.怪物定义
2.技能定义和玩家、怪物装配(分近战和远程技能)
接下来需要完成大概这些功能就收工了
1. 成长系统。就是击杀怪物得到奖励。 每一层地牢怪物难度系数增大。
2. 奖励系统。就是玩家击杀完这层BOSS,可以获得一个BUFF增益。
装备和背包本来打算做的,但是想了想这样增加了游戏的复杂,况且这是小游戏。做复杂没必要。
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上班摸鱼
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量子位
@北京极客伙伴科技有限公司
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1月前
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21 岁学生开发 AI 作弊工具被哥大停学,转身拿下 530 万美元融资,网友:《黑镜》成真
开发一款作弊 AI 工具,虽然被哥大停学,但是收获 530 万美元融资了呀! 21 岁小哥(称他为小李)这几天公布了一则喜讯......
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Gyrate
前端开发 @中科智城
·
1月前
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在地图上做交通数据可视化展示
在现代城市管理与交通调控中,GIS数据可视化起着至关重要的作用。我们将探讨如何构建一个基于公开数据的交通可视化GIS场景,从数据预处理、图层设计、前端开发,全面展示系统的构...
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cnc
1月前
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快祝我生日快乐
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2022-12-22