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上单 @诺克萨斯
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人们喜欢编造稀奇古怪的东西。这一来,他们自己就不会显得那么古怪。在他们酗酒、出老千、偷东西、打老婆、饿死老娘的时候,在他们用斧子砍死落入陷阱的狐狸,或用箭射死濒临灭绝的独角兽时,他们会想起清晨潜入村舍的灾星,觉得它比他们自己更像怪物。他们会因此放宽心,更加从容地活下去。
评论
juejin.cn
这 bug 半个月了还不修,服了还让不让玩了
德莱厄斯于2025-06-04 18:36发布的图片
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上单 @诺克萨斯
上单 @诺克萨斯
豆包现在好牛杯
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[思考]我写的小游戏应该很快就可以和大家见面了。昨天到此刻为止,我和AI 奋战,基本把如下功能实现了。
1.怪物定义
2.技能定义和玩家、怪物装配(分近战和远程技能)
接下来需要完成大概这些功能就收工了
1. 成长系统。就是击杀怪物得到奖励。 每一层地牢怪物难度系数增大。
2. 奖励系统。就是玩家击杀完这层BOSS,可以获得一个BUFF增益。

装备和背包本来打算做的,但是想了想这样增加了游戏的复杂,况且这是小游戏。做复杂没必要。
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天机星于2025-04-25 13:51发布的图片
天机星于2025-04-25 13:51发布的图片
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快祝我生日快乐[看]
cnc于2025-04-21 10:16发布的图片
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