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开发一款属于自己的Node游戏服务框架之项目搭建
前言 这将是一个系列文章的开始,也是实现我开源项目的一次尝试,本系列将从O开始实现基于Node的游戏框架之旅 项目环境 系统:windows10 Node:v16.14.2 pnpm:8.2.0 项目
前端开发 - 【Vue】 - 前端项目 接入 高德地图、绘制轨迹、起点终点、当前位置
前言 很多项目中都会使用到地图,使用的地图基本都是百度、高德、腾讯这些,但是,使用步骤都是大差不差的; 就以高德为例,说一下基本的使用流程; 下面是使用高德地图的基本流程: 注册账号 申请 Key 和
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前端进阶必须会的Zod !
今天我想和大家分享一个我最近在使用的TypeScript库 —— Zod。简单来说,Zod是一个用于数据验证的库,它可以让你的TypeScript代码更加安全和可靠。
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这道题的答案其实有很多,但是回答之前我们要get到面试官的意图,因为面试官的本意是通过这道题考察我们对于事件流的理解。如果我们回答得不错,还能被继续追问React的事件合成。
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本文介绍的是一种基于FFmpeg + WebAssembly开发的视频合成能力,与社区既有的方案相比,此方案通过JSON来描述视频合成过程,可提高业务侧使用的便利性和灵活性,对应更多视频合成业务场景。
基于WebCodecs的网页端高性能视频截帧
web投稿页是B站的主要投稿来源,有很多高粉UP主使用web端进行投稿。WebCodecs于21年9月份推出,是用于在web页面上对音视频进行底层操纵(如编解码)的API。
不要再写满屏import导入啦!🔥
序言 如果打开一个文件,看到的全是满屏幕的 import 语句,这将是一种怎样的体验? 密密麻麻的import语句不仅仅是一种视觉上的冲击,更是对代码组织结构的一种考验。 我们是如何做到让import
44K star!2023最火的前端开源项目
今天我们推荐的就是2023年最火的前端开源项目,目前在GitHub已超过44K Star,它就是:shadcn-ui。
纯web实现视频编辑工具 fly-cut
fly-cut是使用webcodecs实现的Web端视频编辑工具,类似剪映Web版。 fly-cut支持导入文本、图片(静态图片、动图)、音频、视频进行编辑,然后合成导出视频;并且所有功能不依赖后端。