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3个月Java速成记,一文记录Java学习过程
前言 我是4月25日开始确定要好好学习Java,上周6月26日完成Java的第二阶段学习,总共学习Java共计64天,加上之前对基本知识的30天学习,共计约90天,算下来刚好3个月。下面简单记录一下我
深入理解etcd(四)--- raft 原理
本文主要记录 raft 算法的大致实现,包括 leader 选举、日志复制和安全性等三个子问题,并详细探寻了etcd中的raft 是如何实现的。
培养项目中横向抽象的能力:构建可复用的技术中台思维
培养项目中横向抽象的能力:构建可复用的技术中台思维 在软件开发中,我们常遇到一类特殊需求:它们不直接属于业务逻辑,却像"毛细血管"般渗透到各个模块中,例如方法耗时统计、分布式锁管理、异常统一捕获、事务
Java web后端转Java游戏后端
作为Java后端开发者转向游戏后端开发,虽然核心编程能力相通,但游戏开发在架构设计、协议选择、实时性处理等方面有显著差异。以下从实际工作流程角度详细说明游戏后端开发的核心要点及前后端协作流程: 一、游
对xxl-job架构的一点思考 二
细节终会模糊,思维方可长存。本文结合细节,从架构层面看待xxl-job的设计思路,希望同读者一起,从中学到架构设计知识。
你一定要知道业务开发最常用的两种设计模式
很多做业务开发的同学,很多认为平时写业务代码工作就是简单的增删改查,没有挑战,写的代码不会像一些开源框架那么优雅,随着你积累的经验越来越多,你应该跳出这种思维,业务代码也可以写的很优雅
一个项目代码讲清楚DO/PO/BO/AO/E/DTO/DAO/ POJO/VO
在现代软件架构中,不同类型的类扮演着不同的角色,共同构成了一个清晰、模块化和可维护的系统。以下是对实体类(Entity)、数据传输对象(DTO)、领域对象(Domain Object)、持久化对象(P
有用但不为大家所熟知的 Java 特性
在本文中,你可以了解一些可能没有听说过的有用的 Java 特性。这是我最近使用的功能的私人列表,或者是我在阅读有关 Java 的文章时偶然发现的。我不会关注语言方面,而是关注 API。 1.延迟队列【
别让 Docker 毁了你的 MySQL!
近年来,随着 Docker 容器技术的火热,越来越多的应用开始被"装箱"。我们这些开发者享受着 Docker 带来的便捷和灵活,几乎恨不得把所有东西都塞进容器里。于是,连 MySQL 这样的有状态服务
哔哩哔哩直播通用奖励系统揭秘
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