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冷门知识大疑惑系列:ConstrainLayout约束布局之宽高比之解惑
首先写这篇文章之前,扯个淡,关于ConstrainLayout约束布局中的app:layout_constraintDimensionRatio 属性,今天我总算通过自己努力钻牛角尖,自己解了自己困扰多年的问题。 如果你还没用过,说明基础还不行啊,倒回去多写写UI咯~ 哈哈,开…
由浅入深、详解Android中Drawable的那些事
本篇将完整的描述开发中常见各种 Drawable ,以及如何自定义及更好的运用,符合工程化实践的背景。本篇难度较低,不涉及源码,适合轻松阅读。
RecyclerView局部刷新机制——payload
payload机制作用很大,尤其是当RecyclerView中的每个Item布局和数据比较复杂,需要单独更新的时候。使用payload不仅仅解决闪烁和重影问题,也会使更新更高效,减少资源开销。
用Compose来做两个进度动效,一个挺实用,一个挺抽象
最近杂七杂八的事情一堆,忽然发现自己好久没有写Compose了,最近的一篇Compose相关的文章离现在差不多快要两个月了,这么一想可把自己吓一跳,那么长时间了可别把Compose的东西给弄生疏了呀,
Compose 实现 CollapsableTopBarLayout 以及结合 MotionLayout 使用
通过 Compose 的 NestedScrollConnection 以及 MotionLayout 实现一些简单的协调布局动画,当然也可以实现更复杂的动画。
写一个万用RecyclerView分隔线,支持linear grid staggered
本篇文章就给大家带来一个我自用的通用ItemDecoration,支持linear grid staggered LayoutManager,支持横竖向、跨列等情况;支持边缘、横纵向分隔线不同宽度