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Android项目——LittlePainter
一、项目简介 项目采用 Kotlin 语言编写,结合 Jetpack 相关控件,Navigation,Lifecyle,DataBinding,LiveData,ViewModel等搭建的 MVVM
TextView绘制流程二、BoringLayout深入理解
TextView是android提供的一个文本展示ui控件,同时也是android开发者最先熟悉的Weight组件,可以配合Html和Spannable进行展示文字、展示html、进行高亮处理,还能通过autolink进行email、tel等功能的识别跳转,本篇文章将带你从系统…
Android打造丝滑的Activity recreate重建(主题切换)过渡动画
Android 实现丝滑的 浅色/深色 主题切换(recreate 重建 Activity)的过渡动画。
Android 线程第三弹——同步屏障
背景 今天突然听到隔壁在讨论同步屏障,听到这个名字,我依稀记得 Handler 里面是有同步屏障机制的,但是具体的原理怎么有点模糊不清呢?就像一个明星,你明明看着面熟,就是想不起来他叫啥,让我这样的强
180根三阶贝塞尔曲线做一个看不腻的屏保动效
之前在一篇文章里面使用过多根贝塞尔曲线做了一个比较酷炫的动效,那会就觉得那种思路挺有趣的,感觉可以顺着这种思路完成一个更加有意思的动效,比如屏保,今天我们就来一步步使用贝塞尔曲线做一个屏保动效 源码地
嗯?学习3D效果还有便捷模式?Camera解析及其调试代码实现
基于android.graphics.Camera去尝试理解计算机图形里面的3D动效及其效果。主要是对于其函数的调用体现进行阐述。同时基于这些函数去实现一个函数调用的demo。
论如何在Android中还原设计稿中的阴影
每当设计稿上注明需要添加阴影时,Android上总是显得比较棘手,因为Android的阴影实现方式与Web和iOS有所区别。 一般来说阴影通常格式是有: X: 在X轴的偏移度 Y: 在Y轴偏移度 Bl
Android-贝塞尔曲线的应用
贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。主要结构:起始点…
为什么 Android 上 Canvas 画出的图形不够平滑?
似乎只需设置 Paint 对象的 ANTI_ALIAS_FLAG 属性即可保证绘制出平滑的图形,但事实往往没那么简单!
图像操纵大师Xfermode讲解与实战——Android高级UI
正值猿宵佳节,小盆友在此祝大家新年无BUG。😄 自定义UI中,少不了对多种图像的叠加覆盖,而需要达到预期的目的,我们便需要今天的主角Xfermode。Xfermode 有三个孩子,分别是: 而 AvoidXfermode 和 PixelXorXfermode 已经在 API …