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OpenGL/OpenGL ES 入门:图形API以及专业名词解析
OpenGL(Open Graphics Library):是一个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象称为一个个OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为一个个的OpenGL指令。 OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems…
Android OpenGL ES 基础原理
由于5G的发展,现在音视频越来越流行,我们的生活已经完全被抖音、视频号、B站等视频应用所包围。从这一点也能看到音视频的重要性。 而作为一名Android开发者,是时候来了解一下关于Android方面渲
08-📝音视频技术核心知识|成像技术【重识图片、详解YUV、视频录制、显示BMP图片、显示YUV图片】
本系列文章是对音视频技术入门知识的整理和复习,为进一步深入系统研究音视频技术巩固基础,让技术落地,让知识赋能生活,让科技造福千万灯火
Android多媒体之Camera2的相关操作
零、前言一、打开相机并预览1.打开相机:Camera2Activity#surfaceCreated方法中1.1:准备两个Handler1.2:打开相机2.开启预览:方法startPreview3.修
Android平台Camera开发实践指南
更为严重的时,各家手机厂商都Camera2的支持程度也各不相同,这就导致我们在相机开发中要花费很大精力来处理兼容性问题。 检测并访问相机资源 检查手机是否存在相机资源,如果存在则请求访问相机资源。 创建预览界面,创建继承自SurfaceView并实现SurfaceHolder接…
Android音视频(一) Camera2 API采集数据
这是Android音视频的第一篇文章,终于回到了我的老本行上。之前好像从来没有做过Camera相关的开发,这块对我来说还是有点陌生,所以从头开始学起。 在Android API21中Google发布了Camera2来取代原本的Camera,两者的变动也是比较大的。 Camera…
连载 | Android之Camera1实现相机开发
现在很多app都会有拍照功能,一般调用系统进行拍照裁剪就能满足平时的需求,但有些场景或者特殊情况下如:持续不间断拍多张照片或者是进行人脸识别的时候,这时候之间调用系统原生相机拍照时不能满足自己的开发需求,就需要使用原生Camera来进行自定义开发,本文会采用android.ha…