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Flutter 在全新 Platform 和 UI 线程合并后,出现了什么大坑和变化?
在两个月前,我们就聊过 3.29 上《Platform 和 UI 线程合并》的具体原因和实现方式,而事实上 Platform 和 UI 线程合并,确实为后续原生语言和 Dart 的直接同步调用打了一个
我用 Flutter 开发并上线了一款微信小游戏 - 小周五子棋
最近我上班的公司提出一个新需求,要求把公司产品的移动端APP的所有查看功能在半个月内移植到小程序上,涉及几十个页面和很多复杂业务逻辑,于是开始了下面的故事。
开箱即食Flutter通用脚手架
业务层 业务层我采取的是借助MVVM(Model-View-ViewModel)模式 ,定义抽象类BaseViewModel帮我统一管理ViewModel,定义抽象类BaseWidgetPage帮我统
Flutter 打包APK的几种方式
前言 Flutter打包不同于RN,Flutter可以在Android Studio里编写Flutter代码并最终打包为APK,本篇主要阐述涉及到的几种打包方式。 通过本篇文章,你将了解到: 1. A
一篇文章,告别Flutter状态管理争论,问题和解决
起因 每隔一段时间,都会出现一个新的状态管理框架,最近在YouTube上也发现了有人在推signals, 一个起源于React的状态管理框架,人们总是乐此不疲的发明各种好用或者为了解决特定问题而产生的
Flutter 新一代状态管理框架 signals ,它究竟具备什么魔法和优势
在上一篇《Riverpod 的注解模和发展方向》里就有很多人提到 signals ,对比 riverpod 部分人更喜欢 signals 的 “简单”和“直接”,那 signals 真的简单吗?再加上
再聊 Flutter Riverpod ,注解模式下的 Riverpod 有什么特别之处,还有发展方向
三年前我们通过 《Flutter Riverpod 全面深入解析》 深入理解了 riverpod 的内部实现,而时隔三年之后,如今Riverpod 的主流模式已经是注解,那今天就让我们来聊聊 rive
Flutter Gradle 命令式插件正式移除,你迁移旧版 Gradle 配置了吗?
在 Flutter 3.29 版本里官方正式移除了 Flutter Gradle Apply 插件,其实该插件自 3.19 起已被弃用,同时 Flutter 团队后续也打算把 Flutter Grad
Flutter 的 Widget Key 提议大调整?深入聊一聊 Key 的作用
在 Flutter 里,Key 对象存在的目的主要是区分和维持 Widget 的状态,它是控件在渲染树里的「复用」标识之一,这一点在之前的《深入 Flutter 和 Compose 在 UI 渲染刷新
Flutter 3.29 发布,看起来会是一个“大坑”的版本
Flutter 3.29 正式发布,如果不出意外,这将是一个带着“大坑”到来的版本,因为该版本带来了很多「重大调整或者弃用」 ,所以如果你想升级到 3.29,还需要多慎重了解这次升级到底更新了什么。