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Android学徒大橙子
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Android JNI 技术入门指南
引言 在Android开发中,Java是一种主要的编程语言,然而,对于一些性能要求较高的场景(如音视频处理、图像处理、计算密集型任务等),我们可能需要使用到C或C++等语言来编写底层的高效代码。为了实
音视频ijkplayer源码解析系列6--pipeline和node解析
我们在前面的文章中分析了`ijkplayer`中的解码、渲染和初始化的流程,本篇文章我们主要要解决的问题也就是pipeline和pipeNode的作用是什么,为什么会设计这个东西。
Android OpenGLES2.0开发(十一):渲染YUV
本章我们学习了如何将YUV原数据通过OpenGL显示,该方式通过OpenGL将YUV数据转换为RGB然后显示到屏幕,性能比用CPU转换好很多。
一篇文章搞清楚直播协议RTMP
本文的主要内容是分析RTMP的协议,当然不是纯理论分析,这样没多大意思,还是结合实践抓包文件来具体分析,这样才能较好地理解RTMP的内涵。具体如何抓包见本文末尾的“Android抓包”模块。希望你阅读
直播背后的原理是?初识视频流协议 HLS 和 RTMP
当每天看抖音漂亮小姐姐的时候,我只知道开心的滑屏幕、点❤️,但没有想到哪天突然开始做直播相关业务的时候,一脸懵逼,两眼汪汪
曾经辉煌一世的流媒体协议RTMP是什么样的?它能完全被取代吗?一文带您走进RTMP的世界
RTMP 是一种基于 TCP 的协议,它维护持久连接并允许低延迟通信,为了流畅地传递流并传输尽可能多的信息,它将流拆分为片段,并且它们的大小在客户端和服务器之间动态协商。
基于nginx-rtmp-module实现的直播项目小结
由于项目需要接入视频监控,所以先行了解了一些这方面的知识。虽然通过谷歌老师找到了许多教程,但在自己实践的过程中还是难免有一些坎坷。这里做一下简单的记录。由于视频监控平台可能无法直接提供rtmp或hls协议的视频流,所以后期可能还会涉及到使用ffmpeg拉流、转换视频流再推流的工…
[音视频] FFmpeg 时间系统和 FFplay 音画同步逻辑
[音视频] FFmpeg 时间系统和 FFPlay 音画同步逻辑 FFmpeg 在音视频中的地位不用多描述,目前我还没有见过它解不了的编码格式。FFPlay 是 FFmpeg 官方基于 FFmpeg
今天来研究一下m3u8视频
我们在浏览视频网站的时候,会发现一些地址并不是真实的视频地址,而是一些Blob链接。打开网络面板查看,会看到一些.ts文件以及.m3u8文件。这些都是啥?今天就来探索一下,并且实现一下。 视频会被切片
编译ExoPlayer FFmpeg扩展(NDK20、FFmpeg4.2)
下载ndk,我使用的google推荐的android-ndk-r20b,注意下载linux版本,下载后提取到文件夹。此处我的ndk文件夹为:/home/ye/ndk/android-ndk-r20b 本来编译出四个库之后我以为结束了的,没想到放到项目里始终不行,日志里发现Ffm…