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2025年,Android 16 都快来了,你知道各个版本 Android的特点吗?
随着 Android 的发展,每个新版本的 Android 都带来了新的 API 和 改进。这篇文章将介绍从 Android 5 开始到最新版 Android 的API及其行为的变更。 Android
Android Perfetto 系列 4:使用命令行在本地打开超大 Trace
在实际的问题分析过程中,我们经常会碰到非常大的 Trace 文件(大于 2GB),直接扔进 ui.perfetto.dev 是没法打开的,这是因为浏览器内存的限制。这时候我们就需要使用官方工具打开
浅析Android动画原理
什么是动画 动画(英语:Animation)是一种通过一系列多个静止的固态图像(帧)以一定频率连续变化、运动的速度(如每秒60张)而导致肉眼的视觉残留产生的错觉——而误以为图画或物体(画面)运动的作品
程序员如何体现工作热情和积极性?埋头苦干没有用
大家好,我是双越老师。 很多同学跟我聊到,自己在公司兢兢业业的干活,几年下来却得不到晋升,工资也不涨,感觉老板对自己有偏见。老板和你如果没有私人恩怨,他不会对你有偏见的,大概是你的工作方法不对。
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前言 View展示需要经过Measure(测量)、Layout(摆放)、Draw(绘制)三个过程,其中: 可以看出,Measure、Layout、Draw 三者是有内在联系的,通过这三步即可将View
Android Activity/Window/View 的background
前言 Activity/Window/View 的background,平时接触最多的就是View的background,Activity的background次之,最后用的较少的是Window的ba
Android 各种坐标彻底明了
前言 前面的文章有系统详细的分析过Android三大流程: Measure过程确定了View的长、宽。Layout过程结合上一步的长、宽确定了View摆放位置,Draw过程结合上一步的摆放位置绘制出V
Android Activity/View/Window/Dialog/Fragment 深层次关联(白话解析)
前言 很早就想就这几个UI 组件关系梳理一篇博客,但由于之前一些基础博客没梳理好,因此耽搁了。这些UI 组件不论对于初学者还是有一定开发经验的同学来说都是经常用到的,但是可能没有深究其中差异,而网上也
Android Fragment 要你何用?
前言 系列文章: 关于Fragment 的分析网上已经有许多优秀文章流传,有些人觉得它的生命周期比较复杂,不好控制,实属鸡肋。有些人认为它封装得比较好,属于"轻量级的Activity",值得在工程里引
全网最深入 Android Style/Theme/Attr/Styleable/TypedArray 清清楚楚明明白白
前言 回顾一下:自定义View的时候,根据不同条件设置不同颜色,那么需要提供对外的方法设置颜色。而View可以在xml里引用,我们想当然的认为是否能够在xml里根据不同条件设置颜色属性呢?这样的话就很