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002-知识体系| iOS系统整体框架及类继承框架图-综述
这篇文章主要讲述iOS系统的整体框架以及类继承框架,是一个综述性文章。为后期铺展开来讲述不同框架的专著做铺垫。希望能帮助到同行的朋友,也非常欢迎路过的朋友给予指正指点
[MetalKit]34-Working-with-memory-in-Metal内存管理
今天我们关注一下使用GPU时的内存管理.Metal框架将内存资源定义为MTLBuffer对象,它是分配的无类型,无格式的内存(任何数据类型),MTLTexture对象则是分配的格式化内存来保存图片数据.我们在本文中只关注缓冲器. makeBuffer(length:option…
iOS底层之类的加载
前面的文章中探究了类的结构,知道了类中都有哪些内容,那么今天就来探究一下,类到底是怎么加载进内存的呢?在什么时候加载到内存的。
LLDB Debugger 学习(二):LLDB Debugger (LLDB) 进阶使用
LLDB Debugger (LLDB) 简述 LLDB Debugger (LLDB) 是一个有着 REPL 特性并支持 C++、Python 插件的 开源调试器,LLDB 已被内置在 Xcode
iOS 逆向 - LLDB
动态调试和静态分析都是我们必不可少的能力 . LLDB 是不管在正向开发还是逆向开发中 , 都是帮助我们调试必不可少的手段 . 而在逆向开发中不能像正向开发一样页面断点 , 可视化数据展示 , 源代码调试等方式的情况下 , LLDB 的作用就会尤其重要 . 考虑到并不是所有同学…
iOS 逆向 - lldb高级篇 Chisel 与 Cycript
上一篇文章 iOS 逆向 - LLDB 中讲述了 lldb 的一些基础用法 , 并没有涉及太多其他内容 , 逆向过程中常用的动态调试方法其实还有一些 , 本文针对上篇文章和实际逆向中的运用进行一个补充 . 主要针对 Chisel 以及 Cycript 两个部分 . 如果篇幅不长…
SDWebImage源码分析 - 加载大量图片崩溃
SDWebImage加载大量图片崩溃 场景 最近在UITableView和UICollectionView中分别碰到了用sd_setImage加载大量图片导致内存泄漏而崩溃的问题,尝试过如下方法 让服
NSObject(objc文件)简单记录
NSObject方法总结(objc头文件):Class相关、Method相关、Protocol相关、Signature相关.
iOS原生开发视角下的复杂列表开发与性能优化
前面终于将跨平台、前端两类开发的复杂列表进行了分享,当然以后还会继续分享更加详细深入的。但现在,终于能作为一名iOS这个老本行的开发者,来讲讲在开发iOS App的过程中的复杂列表。
Flutter环境搭建
刚开始接触 flutter 的过程是极其痛苦的,不是说这门技术栈有多难,而是它的开端——环境搭建就让人望而却步,太多的坑等着你来踩。接下来我们就来体验下 flutter 的环境安装和项目启动调试。