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Yakamoz
iOS @游民
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1年前
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SDWebImage源码分析 - 加载大量图片崩溃
SDWebImage加载大量图片崩溃 场景 最近在UITableView和UICollectionView中分别碰到了用sd_setImage加载大量图片导致内存泄漏而崩溃...
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Yakamoz
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HarrySun
前 iOS/Flutter 开发工程师 @融云&Beem
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1年前
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上传优化:视频消息实现边压缩边上传,实现高速传输
社交软件中少不了视频消息的发送,视频消息的发送速度将直接影响到用户收发消息的体验。 我们先来看下优化前视频消息压缩、上传以及发送流程:...
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Yakamoz
iOS @游民
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1年前
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找个地方存一下开发过程中才知道的小细节
找个地方存一下开发过程中才知道的小细节,可能涉及存储、OC/Swift特性等等所有方面。因为太细碎了,记录下。...
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网易云音乐技术团队
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杭城小刘
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sweet丶
iOS工程师 @不透露
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2年前
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MVVM架构设计在iOS中的实践
在iOS开发中,MVC架构模式下,控制器会过于臃肿,所以目前比较流行的是MVVM架构模式。下面简单介绍一下iOS中MVVM的实践落地。 一、iOS的MVVM 下图是MVVM...
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Yakamoz
iOS @游民
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2年前
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【交互篇】用Swift完成贝塞尔曲线游戏
由于prd实在是太复杂了,全是文字看得头晕还容易遗漏掉细节,所以咱们整一个流程图。 任务拆解 乍一看是一个巨复杂的事情,但是我们对其进行拆解就会好很多...
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iOS新知
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Yakamoz
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2年前
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【Swift底层】Swift底层探索方法介绍
Swift底层探索方法介绍 在探索Swift一些底层原理的时候,常常会无从下手,分享几个可行的路子。...
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Yakamoz
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2年前
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SwiftUI学习笔记-布局
SwiftUI采用的布局方式是和Flutter一样是弹性布局,而不是iOS之前的坐标轴的方式布局,不用准确的设置出位置大小,只需要设置当前视图大小及视图间排布的方式。 St...
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Yakamoz
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2年前
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SwiftUI学习-视图切换方式
SwiftUI视图切换方式 状态 、Sheet、NavigationView使用方式与demo整理。...
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Yakamoz
iOS @游民
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2年前
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【算法篇】用Swift完成贝塞尔曲线游戏
最近接了个需求,用iOS端的原生代码完成一个随机曲线的绘制,复杂的手势交互处理我们先放在一边,本篇主要想记录一下曲线绘制的算法。...
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_小迷糊
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3年前
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【iOS底层分析】RunLoop
RunLoop即是运行时在线程中构建一个消息循环,使得这个线程中一直有任务执行。内部维护的事件循环,来对事件/消息进行管理。...
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