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如何用 Three.js 做 3D 地球
主要介绍下three.js做3D地球的过程: 自动旋转、 扫光动画、 卫星环绕 、地球大气层云朵飘飘特效 、涟漪波纹动画 、飞线标注动画 、文本标注、 点击交互 等等
Three.js贴图效果一览!
纹理贴图(Textures)字面意思就是給几何体对象贴上不同的纹理图!它是 Three.js一个很重要的内容,掌握了纹理贴图可以让3d效果产生质的飞跃。
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Threejs中海天一色的效果是比较壮观好玩的,本文我们就学习一下如何一步步实现该效果,同时也能深入理解着色器中的Uniforms参数的作用和归一化的原理及效果。
用Three.js打造酷炫3D个人网站(含源码)
个人网页是程序员的第二张简历。如果你有酷炫的个人网页,面试官对你的好感度会蹭蹭蹭往上涨。用Three.js打造属于你的酷炫3D个人网站吧!
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three 写一个溶解特效,初探 three 着色系统
溶解特效是一个在游戏里非常常见的特效,通常用来表示物体消失或者出现,它的原理也非常简单,这次就来实现一下这个效果,并且通过它来探究下 three.js 的着色器系统
用Three.js搞个炫酷雷达扩散和扫描特效
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threejs自定义shader实现线元素
智驾场景地图上最重要的元素当属线元素了,比如车道线、斑马线、规划线和预测线等。我们可以自定义Line几何体和shaderMaterial来解决threejs内置Line的缺点,实现实线、虚线和渐变线等
three.js 模拟真实海洋(超详细教程,炫酷海洋)
干货!!!干货!!! 今天用 three.js 模拟渲染海洋,我将点燃大海!!!我将带领读者们一步一步实现最终效果,附带源码。 炫酷海洋效果