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一步一步教你实现iOS音频频谱动画(二)
在上篇文章中我们已经拿到了频谱数据,也知道了数组每个元素表示的是振幅,那这些数组元素之间有什么关系呢?根据FFT的原理, N个音频信号样本参与计算将产生N/2个数据(2048/2=1024),其频率分辨率△f=Fs/N = 44100/2048≈21.5hz,而相邻数据的频率间…
一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一)
很久以前在电脑上听音乐的时候,经常会调出播放器的一个小工具,里面的柱状图会随着音乐节奏而跳动,就感觉自己好专业,尽管后来才知道这个是音频信号在频域下的表现。 采样: 众所周知,声音是一种压力波,是连续的,然而在计算机中无法表示连续的数据,所以只能通过间隔采样的方式进行离散化,其…
IOS UITableView性能优化
一、UITableView是什么? UITableView是一个强大的视图组件,它可以显示一个滚动的列表数据。每个列表项被称为一个单元格(UITableViewCell)。UITableView的数
iOS26适配指南之Update Properties
UIViewController 与 UIView 均增加了一个名为updateProperties()的新方法,可以通过修改属性值达到更新 UI 的效果。
iOS微距拍照大揭秘:为什么你的App近距离总是拍不清?
1. 引言 你是否也遇到过这样的问题:自己开发的 App 近距离拍摄物品细节模糊不清,但系统相机却能拍出清晰的微距照片? 为什么某些机型的近距离拍摄效果反而不如更老机型? 读完这篇文章,你将了解: 多
需要侧滑抽屉效果?一行代码足以!
想要做这个侧滑功能是因为我们项目中有使用到侧滑的菜单,开始我们也没有使用另外一些比较出名的侧滑框架,因为在UI这部分个人不是很喜欢用第三方,总感觉有时候不太符合界面的自定义,而且每开发一个自己没做过的功能自己实现一次也是对自己的一种锻炼,我们当时app的侧滑,就是直接在wind…
Swift Macro 在业务开发中的探索与实践
简介 Swift Macro 在 Swift 5.9 版本中正式引入,且需配合 Xcode 15 使用。
彻底了解NSOperation的自定义
阅读完笔记-iOS 多线程:『NSOperation、NSOperationQueue』详尽总结之后,或许对于如何自定义NSOperation还有疑惑,那么下面内容,可以帮助你解决这个问题。如果对于NSOperation的相关基础知识,还有疑问的,那么,你可以点击上面那篇文章,…
Swift 6 正式发布:从应用到嵌入式,Swift 的新征程!
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 随着今天 iOS 18.0 正式版的发布,Xcode 16.0 和 swift 6.0 也正式发布了,今天 Swift 语言团队的工程经理 Ho
二刷 iOS 性能与编译,简单点说
本文主要想说说 iOS 的性能问题的原因,如何监控发现问题,以及如何预防和解决这些问题。 为啥要说是二刷呢,因为以前我也写过好几篇性能相关的文章。