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需要侧滑抽屉效果?一行代码足以!
想要做这个侧滑功能是因为我们项目中有使用到侧滑的菜单,开始我们也没有使用另外一些比较出名的侧滑框架,因为在UI这部分个人不是很喜欢用第三方,总感觉有时候不太符合界面的自定义,而且每开发一个自己没做过的功能自己实现一次也是对自己的一种锻炼,我们当时app的侧滑,就是直接在wind…
Swift Macro 在业务开发中的探索与实践
简介 Swift Macro 在 Swift 5.9 版本中正式引入,且需配合 Xcode 15 使用。
彻底了解NSOperation的自定义
阅读完笔记-iOS 多线程:『NSOperation、NSOperationQueue』详尽总结之后,或许对于如何自定义NSOperation还有疑惑,那么下面内容,可以帮助你解决这个问题。如果对于NSOperation的相关基础知识,还有疑问的,那么,你可以点击上面那篇文章,…
Swift 6 正式发布:从应用到嵌入式,Swift 的新征程!
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 随着今天 iOS 18.0 正式版的发布,Xcode 16.0 和 swift 6.0 也正式发布了,今天 Swift 语言团队的工程经理 Ho
二刷 iOS 性能与编译,简单点说
本文主要想说说 iOS 的性能问题的原因,如何监控发现问题,以及如何预防和解决这些问题。 为啥要说是二刷呢,因为以前我也写过好几篇性能相关的文章。
iOS-图片高级处理(二、图片的编码解码)
图片的编码:在当前APP的开发中,图片是经常会使用到的,关于图片有很多种格式,例如JPEG,PNG等。其实这些各种各样的图片格式都对应了位图(bitmap)经过不同算法编码(压缩)后的图片。(编码这里就不过多介绍了) 图片的解码:app从磁盘中读入编码后的图片,需要经过解码把图…
Xcode 中 Swift Package Manager 速度慢
项目依赖了很多的 Swift Package,然后这些依赖包的获取源头,都在Github上。所以试了几次,拉去速度都很慢,而且会出现网络错误。
如何让swift package manager走代理
Swift package manager(SPM)是一个开发者绕不开的依赖管理工具,无奈Xcode访问github大部分时间都是龟速。
如何分析 iOS 中的 Crash logs
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 当你收到不可读的崩溃信息时,你可以在 Xcode 的帮助下对崩溃日志进行符号化。作为开发者,识别符号并确保能够修复这个崩溃至关重要。 我们很多开
Audio Unit: iOS中最底层最强大音频控制API
以下概念是文中常用的词语,因为其含义一般直接用英文表达, 一般不需中文翻译,可将其理解为固定名词词组. input element : 连接输入端硬件(如麦克风)的一个组件. output element : 连接输出端硬件(如扬声器)的一个组件. I/O Units: 输入输…