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深度解析:基于Pixi渲染引擎打造沉浸式「滑雪竞技」小游戏!
导读 2024年元旦期间,快手推出了一款名为“驭雪冲锋赛”的滑雪竞技游戏,该游戏以Pixi渲染引擎为基础,通过精心设计的多样化玩法,为用户带来有趣的社交互动体验。
cocos creator 基础一文通(十)--动画
一. 创建动画流程 图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过plist等格式的文件索引的资源。可供 Cocos Creator 使用的图集资源由plist和png文件组成。 2. 资…
COCOS学习笔记
COCOS开发指南(参考) cocos游戏开发指南 | 向量和标量 控制移动是改变x和z 标量:只有大小的量 向量:有大小有方向 向量的模:即向量的大小 向量运算 加法 (x1,y1) + (x2,y
cocos creator 基础一文通(十一)--骨骼动画
一. 导入资源 二. sp.Skeleton 类型 三. 代码使用组件 四. 动画管道 2. 设置动画管道 五. 事件触发 2. 动画结束事件 3. 动画每完成一次事件 4. 动画将被销毁事件 一. 导入
前端er开发cocos小游戏快速入门
前段时间一直在更 vue2的源码系列,最近换了换口味,学了一下 cocos ,照猫画虎的写了一个「挑战1024」小游戏。 学习一门新语言或者新框架其实就是一个堆时间的过程了,整个过程就是结合已有经验进
游戏引擎开发入门实践
因为公司的业务需求,近期学习了CocosCreator这款游戏引擎的开发,也基于此上线了一款游戏,因此写这系列文章记录一下我从入门到项目发布的学习过程。 相对于web开发,像CocosCreator和egret这种界面化的游戏引擎最大的区别就是可视化的UI编辑,以及像动画编辑、…
从0开始用CocosCreator写个合成大西瓜(附完整版源码)
这两天玩了下合成大西瓜,来了热情,觉得自己也可以写个。以前没写过游戏,当然作为一个有无限三分钟热度的程序员还是刷过Cocos Creator是啥的。所以折腾了一个,从入门到人生的第一个小游戏。开整: 合成大西瓜是比翼互动使用Cocos Creator v2.2.2做的一款H5小…
用Cocos Creator从零开发一款休闲数字游戏
在学习Cocos中,需要一些东西来练手,于是前段时间就开发仿照一款公司之前的产品《点我+1》来做,仿照过程中,所有的算法逻辑都是自己研究...
cocos小游戏开发总结
最近接到一个任务要开发消消乐小游戏,当然首先就想到乐cocosCreator来作为开发工具。 开发本身倒没有多少难点。消消乐的开发官网发行的书上有专门讲到。下面主要总结一下开发中遇到的问题以及解决方法 由于设计尺寸是750*1336,如果适应高度,则在iphonX下,内容会超出…
开发一个属性自己的小游戏,微信小游戏开发入门—工具篇
视频地址:https://www.bilibili.com/video/av68584099CocosCreator微信小游戏开发,我们需要使用到基本的4个工具:CocosCreator:游戏内容生产