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【Android 修炼手册】Gradle 篇 -- Gradle 源码分析
我们执行一个构建任务的时候,都是执行 ./gradlew assembleDebug 这样的命令,其中的 gradlew 脚本就是整个 gradle 构建的入口,我们先从这里看起。 基本上可以看到,就是执行了 gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar …
纳尼?我的Gradle build编译只要1s
大部分的Android开发仔吐槽的最多的基本都是等Gradle编译。 就build一下。可以说是相当可怕,我们来粗略的算一笔账: 本节就从方方面面说下减少这个等待的时间吧。 其他比如显卡啊啥的没什么太大影响,配置肯定是越高越好,在自己的经济承受范围以内即可。 「Appearan…
Android 增量构建的科技与狠活
最近生活中大家遇到的科技与狠活较多,当android的构建用上科技与狠活会不会倒沫子呢,让我们拭目以待。
安卓-Gradle浅谈
作者 大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。 一、Gradle简介 Gradle是什么,能做什么? A
编译优化跌落神坛
最近在一次技术分享中,有网友问我小公司可以考虑做哪些编译优化?我觉得这个课题也还是挺有必要展开下讲讲的。 编译优化方面其实我个人觉得并不一定是特别高大上的东西,除了一些特别深水区的地方,还是有些东西还
Gradle进阶篇(七)-AGP插件详解
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 >> 前言 前面几篇文章我们讲解了关于关于Gradle的基础,Gradle生命周期,Gradle相关Api
Android agp 对 R 文件内联支持
本文介绍 android agp 4.1.0 如何支持 R 文件内联,以及 R 文件的一些历史问题。
总听说AGP,它到底做了什么?
前言 故事的开始是这样的。 之前阅读《Android开发高手课》的时候,里面启动优化一栏有讲到 systrace + 函数插桩 是不错的卡顿排查方式。 主要方式就是通过 Transform + Asm
Gradle实战:Android多渠道打包方案汇总
本文将延续之前几篇博客的风格,先从基本概念入手,这有助于我们对后文的理解; 在后续的代码中如果忘了某个概念的具体意义,可以回顾头来重新查看概念的介绍。 文中先详细介绍了一般批量打包方案的实现原理,后介绍了美团批量打包的基本实现原理,并引用了几篇实现方案供大家参考 包名有两个作用…
优酷鸿蒙开发实践|优酷 Android 与HarmonyOS Hap 混合打包
要实现“在优酷主客ICON向上滑动,呼出优酷鸿蒙卡片”,需要卡片的实现代码与优酷主客做混合打包。本文就将介绍如何实现Android/鸿蒙混合打包的流程。