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sean668
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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】一、初步了解OpenGL ES
提到OpenGL,想必很多人都会说,我知道这个东西,可以用来渲染2D画面和3D模型,同时又会说,OpenGL很难、很高级,不知道怎么用。 为了解决以上问题,让OpenGL“学起来不是很难”,需要把其分解成一些简单的步骤,然后简单的东西串联起来,一切就水到渠成了。 首先,来看看什…
Android OpenGL ES 从入门到精通系统性学习教程
目前这个 OpenGL ES 极简教程的更新暂时告一段落,说是教程,其实自知有种吹嘘的味道,很荣幸获得了阮一峰老师的推荐。 因为在工作中频繁使用 OpenGL ES 做一些特效、滤镜之类的效果,加上平时学到的的知识点也比较细碎,就想着去系统地学习下 OpenGL ES 相关开发…
音视频开发系统学习的浪漫马车之总目录
过去的一年,个人经历了很多事情,导致整个博客更新停滞了一年,今年,博客重新起航,并且重点将是音视频开发相关的系统博客系列,个人尽力将自己学习的知识以及学习过程的感悟和理解写在博客系列中。
漫谈C语言内存管理
更多博文,请看音视频系统学习的浪漫马车之总目录 C语言简介 要学习音视频开发,首先C、C++是必备的编程语言,因为很多知名的音视频库,比如FFMPEG、X264等都是用C语言编写的,而我们要使用这些库
音视频大合集,先从零开始万事开头难
前言 周六按时发了工资。好好休息了两天,出去消费了一波美滋滋🤣🤣🤣 顺带有粉丝找我问有没有openGL ES比较深入的学习内容,和Recyclerview的.抽空弄一波。 前几天零零散散的更新了一些音
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】二、音视频硬解码流程:封装基础解码框架
MediaCodec 是Android 4.1(api 16)版本引入的编解码接口,同时支持音视频的编码和解码。 首先,来看看MediaCodec的数据流,也是官方Api文档中的,很多文章都会引用。 仔细看一下,MediaCodec将数据分为两部分,分别为input(左边)和o…
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
推荐几个堪称教科书级别的 Android 音视频入门项目
目前,市面上关于音视频学习的相关书籍并不多,而且即使看了书籍学了理论,最终还是要回归到代码上来。 毕竟 IT 行业实践性要求高,强调动手能力,音视频这方面就更得多操作和探索了。 推荐下面几个项目会各有侧重,分别涵盖了 Android 音视频录制 API 、OpenGL 渲染和综…