首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
av
订阅
helloworldgnu
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
44篇文章 · 0订阅
三分钟掌握音频提取 | 在 Rust 中优雅地处理视频音频
在多媒体开发中,从视频中提取音频是一个常见需求。比如,你可能需要分离背景音乐来单独欣赏,或者提取对白用于语音分析,甚至为视频生成字幕。无论目的如何,音频提取都是多媒体处理中的基础操作。
基于 Metal 的 iOS 全景视频播放器
项目简介 PNPlayer 是一个基于 Metal 框架开发的 iOS 全景视频播放器,支持 360° 全景视频播放和直观的手势控制。
告别“只闻其名”!一文带你深入浅出 WebRTC,并用 Go 搭建你的第一个实时应用
WebRTC 到底是什么?STUN/TURN/ICE/SDP 这些天书般的概念又是什么关系?别怕,本文将用最生动的比喻和流程图,为你彻底揭开 WebRTC 的神秘面纱,并手把手带你用 Go 语言实现一
Go语言实现屏幕截取+实时推流
本文介绍如何使用 Golang 原生库 实现一个高效的屏幕实时截图推送服务。不同于以往依赖 FFmpeg 的方案,我们通过 github.com/kbinani/screenshot 直接捕获屏幕画面
手把手教你用 Golang 玩转 m3u8,视频切片+直播全搞定
Golang 不只是写接口!这次带你实战 m3u8 视频切片与直播推流,深入理解格式原理,解锁高效流媒体玩法。
音视频基础能力之 iOS 视频篇(三):视频硬件解码
本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、渲染、硬件编码、硬件解码这些涉及硬件的能力该如何实现 本文为该系列文章的第 3 篇,将详细讲述在 iOS 平台下如何实现视频的硬件解码
FFmpeg开发笔记(八十三)国产的视频裁剪框架AndroidVideoTrimmer
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第 12 章 FFmpeg的移动开发”介绍了如何使用FFmpeg在手机上剪辑视频,方便开发者更好地开发类似剪映那样的视频剪辑软件。那么在And
直播 QoE 监控体系设计与落地(三):原生卡顿优化实践
本文是「直播 QoE 监控体系」系列的第三篇,我们在完成流媒体层自愈和 QoE 指标体系建设后,将视角从底层流媒体 C++ 模块,延伸到 Android 原生渲染与交互层的卡顿优化。
音视频基础能力之 iOS 视频篇(六):使用Metal进行视频渲染
本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、渲染、硬件编码、硬件解码这些涉及硬件的能力该如何实现 本文为该系列文章的第 6 篇,将详细讲述在 iOS 平台下如何使用 Metal 实现视频画面的渲染
音视频基础能力之 iOS 视频篇(二):视频硬件编码
本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、渲染、硬件编码、硬件解码这些涉及硬件的能力该如何实现 本文为该系列文章的第 2 篇,将详细讲述在 iOS 平台下如何实现视频的硬件编码