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旅人CS
@字节跳动网络科技有限公司
·
11月前
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重拾AI第一集:从Ruyi开始
本文详细记录了用mac电脑运行Ruyi推理模型的过程以及从中的收获,并希望以此篇文章为契机,重启自己的AI学习,有相同学习里程的同学可以在此多多交流...
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1月前
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RedNote:基于 IGListKit 打造高性能双列瀑布流 Feed 应用
RedNote 是一个模仿小红书风格的 Feed 流应用,采用双列瀑布流布局展示内容卡片,支持动态高度计算、详情页分区展示和下拉刷新等核心功能。...
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1月前
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给 iOS 文本添加个性波浪线:TextWavyLine 库详解
一个实用的 iOS 开源库:TextWavyLine,它能帮助开发者快速集成到 APP 中,轻松实现文本波浪线下划线效果。...
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Coral_zz
11月前
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开源了一个AI视频创作工具
最近做了一款关于AI视频创作的开源项目,利用多种AI技术实现只需要编写字幕文案和中文的AI绘画提示词就可以生成高质量的图文视频...
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1月前
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LLMMarkdown:为 iOS 和 macOS 打造的高性能 Markdown 解析器
一个功能强大、轻量级且可扩展的 Markdown 解析器,将 Markdown 文本转换为 NSAttributedString。...
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1月前
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基于 Metal 的 iOS 全景视频播放器
项目简介 PNPlayer 是一个基于 Metal 框架开发的 iOS 全景视频播放器,支持 360° 全景视频播放和直观的手势控制。...
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1月前
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iOS 端钢筋计数应用开发实战:YOLOv11n 与 MNN 的高效结合
RebarCount 是一个基于 iOS 平台的钢筋计数应用,它采用 YOLOv11n 作为检测模型,借助 MNN 框架实现高效的本地推理。...
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伯纳乌的角旗杆
@程序编程与软件开发
·
3年前
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短视频编辑中的AVFoundation框架(三)视频编辑与导出
本篇正式开始使用AVFoundation进行短视频编辑,从实际的编辑功能入手介绍框架中`Editing`模块拥有的各项能力。...
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伯纳乌的角旗杆
@程序编程与软件开发
·
3年前
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短视频编辑中的AVFoundation框架(二)素材添加与处理
短视频编辑的素材通常来自相册或者拍摄,苹果的`PhotosKit`提供了管理相册资源的接口,而AVFoundation中的`Capture`模块则负责相机拍摄的部分。...
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伯纳乌的角旗杆
@程序编程与软件开发
·
3年前
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短视频编辑中的AVFoundation框架(一)框架概述与基础
iOS AVFoundation框架在短视频编辑中的应用,从素材调整、导入,到视频编辑,到视频导出,AVFoundation在完整的视频编辑中一样可以实现很多实用的功能。...
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Yasic
Research Developer @ByteDance
·
7年前
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iOS 利用 Metal 实现 LUT 滤镜
用 Metal 实现一个图片 LUT 滤镜...
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宇朋Look
iOS Dev @昆仑万维
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9年前
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MD360Player4iOS - iOS 上的全景视频渲染库
支持 iOS 的 360 度全景视频渲染库,已开源。...
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逍遥归来
大前端研发
·
4年前
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关于iOS性能优化的资料(崩溃、内存、卡顿、启动、网络、编译、秒开等)
崩溃优化 iOS 性能优化实践:头条抖音如何实现 OOM 崩溃率下降50%+ iOS 稳定性问题治理:卡死崩溃监控原理及最佳实践 iOS 开发:『Crash 防护系统』(一...
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字节跳动技术团队
@字节跳动
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5年前
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今日头条品质优化 - 图文详情页秒开实践
作为一个内容类应用,看新闻读资讯一直是头条用户的核心需求,页面的打开速度直接关系到用户使用头条的核心体验,在头条中,为了更多的承载足够丰富的样式和逻辑下保持多端体验的统一,...
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南华Coder
程序猿
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5年前
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iOS SDK开发二三事
....... ... .... SDK都要有明确的版本号,一般版本号分三段:主版本、特性版本、修正版本,如5.6.1;其中主版本号用于大版本的发布,特性版本主要用于更新迭...
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iOS研究院
👨🏻💻独立开发者
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5月前
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AppStore教你一招免备案的骚操作!
前言 书接上文AppStore的肃清了没有备案的产品,后台很多留言询问怎么样可以不备案? 好好好,想卡Bug,又不想花钱,还不想有风险? 行吧,参考了很多资料和证明咨询了A...
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耶格尔_
iOS开发
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3年前
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iOS开发三维建模-如何获取深度图
为什么要获取深度图?深度图的作用? 随着AR和VR技术的发展以及最近元宇宙概念的爆火,很多公司都开始着手于AR和VR技术,提到VR技术,就离不开空间建模与计算机视觉感知,而...
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方磊同学
6年前
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lineHeightMultiple 和 baselineoffset 的关系
2、iOS 渲染的文本,绝没有自带边距。之所觉得 iOS 自带了边距,是因为没有考虑字体的因素。 在日常的 iOS 开发中,一般会使用系统提供的控件来显示文本内容。这些控件...
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寒璃
开发工程师
·
1年前
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Shader从入门到放弃(七)——光线步进(Ray Marching)
今天我们介绍另一种在shadertoy中构建3D图形的方法,这种方法叫做“光线步进”或者叫“Ray Marching”,这是一种极其常见的方法。接下来我们就简单扼要的介绍一...
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邓轻舟
DengJZ @准备中
·
7年前
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iOS 电量消耗改善:一招套路及相关姿势
先使用 Xcode Energy Gauge 分析出哪一块耗电(网络和 motion , 还是定位 ... ), 用 Time Profiler 定位问题与解决 ( In...
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2020-05-20