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产品经理:客户想要个画板,你们前端能不能做?
如果你用惯了process-on 和 drawio这类流程图工具,那么是时候试试白板了,发挥你的想象力,创造不一样的东西。
Rust 学习资源
这篇文章主要是总结下学 Rust的一些资料。包括开源书籍,文章,讲座,读书笔记,动态,以及各类汇总。
让 web 再次伟大——用 canvaskit 实现超级丝滑的原神地图(已开源)
从手势识别开始,到 canvaskit 实现地图引擎,再到 react/vue 组件封装,最后构建出可交互的地图应用。
历时两月,我发布了一款小游戏
前言 去年羊了个羊的爆火,引发了我对小游戏开发的兴趣,直到现在我依然感觉小游戏市场中存有后劲,哪怕没有一夜暴富的机会,也可小小盈利一把。之前苦于自身没有设计能力,无法独立完成游戏的开发工作,今年随着
在高德地图中实现降雨图层
有一天老板跑过来跟我说,我们接到一个水利局的项目,需要做一些天气效果,比如说降雨、河流汛期、洪涝灾害影响啥的,你怎么看。欸,我觉得很有意思,马上开整。
搭建简易画板(一)
我正在参加「掘金·启航计划」。一直没有动笔实现一个简易画板,这次终于开始实现了,文章大致分为四个部分,本文用canvas实现一个能绘制线条的简易画板。
卷出新高度,几百行的Canvas游戏秘籍
本文将简单实现一个canvas游戏,总共逻辑一共才几百行,但是能学到很多通用2d的游戏基础。 对于普通的Canvas游戏来说重要的是面向对象思想、碰撞检测、精灵图的应用、游戏背景的处理、键盘鼠标交互等
canvas 实现燃烧的线段,原来线段也能玩的这么出彩
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第 9 天,点击查看活动详情 前言 在前一篇文章中,我们通过在 canvas 中使用线段和粒子实现了一个炫酷的动感激光效果,今天我
老板,你懂大屏吗?🤪从售前开始的大屏思维
大屏只要炫酷就够了吗?支撑大屏的核心到底是什么?客户为啥愿意花大钱买大屏?只有弄清这些,我们才能真正认识大屏!
前端可视化大屏自适应工具,开箱即用
大屏适配解决方案 做可视化大屏时,在适配屏幕上,有四种常用的解决方案: 根据屏幕尺寸随意缩放 适用场景:留白不可接受的情况下使用 优点:占满屏幕,美观 缺点:屏幕尺寸比和设计稿尺寸比不一致时,导致变形