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Android 自定义View(一)实现时钟表盘效果
Android 自定义View是高级进阶不可或缺的内容,日常工作中,经常会遇到产品、UI设计出花里胡哨的界面。当系统自带的控件不能满足开发需求时,就只能自己动手撸一个效果。 外层表盘就是一个空心圆,只要获取圆的x、y轴位置、圆的半径,使用Canvas.drawCircle()方…
一文理解 onMeasure -- 从 MeasureSpec 说起
记得我刚接触自定义 View 的时候,关于 View 的测量、布局、绘制三大流程,最难懂的就是 onMeasure 过程。相比于 onLayout 和 onDraw 只关注当前 View 的逻辑
Android事件分发机制一:事件是如何到达activity的?
事件分发,android中一个老生常谈的话题了。前阵子去面试一家企业,他里面有一道笔试题问到事件分发的流程,正确答案是选择:Activity->window->view,基本的流程我们也都知道是从Activity开始分发。 抱着这些疑问,我重新学习了事件分发,结合之前的wind…
反思|Android 事件分发机制的设计与实现
Android体系本身非常宏大,源码中值得思考和借鉴之处众多。以整体事件分发机制为例,其整个流程涉及到了 系统启动流程(SystemServer)、输入管理(InputManager)、系统服务和UI的通信(ViewRootImpl + Window + WindowManag…
Android进阶宝典 -- 事件冲突怎么解决?先从Android事件分发机制开始说起
史上最全的Android事件分发机制,从事件源头讲起,详细介绍ACTION_DOWN、ACTION_MOVE事件分发流程,以及面对事件冲突如何解决
理解 ViewStub 原理
1. 概述 在进行Android程序开发时,除了要实现基本功能外,还要关注程序的性能,例如使用更少的内存、消耗更少的电量、更快地响应用户操作以及更快地启动显示等等。这个特点注定在我们平时工作中,有很大一部分精力都在进行性能优化,其中一个优化方向就是让程序在尽可能短的时间内启动并…
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
Android属性动画,看完这篇够用了吧
随着APP的开发周期演进,APP不再满足基础的功能保障,需要有较好视觉体验和交互操作。那么动画效果是必不可少的,动画有帧动画,补间动画,属性动画等等。 本文通过一些简单常见的动画效果,和大家重温属性动画的相关知识点。旨在通过全文,全面掌握属性动画~如果看完本文,还需要查阅其他文…