Android事件分发机制一:事件是如何到达activity的?

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事件分发,真的一定从Activity开始吗?

前言

很高兴遇见你~

事件分发,android中一个老生常谈的话题了。前阵子去面试一家企业,他里面有一道笔试题问到事件分发的流程,正确答案是选择:Activity->window->view,基本的流程我们也都知道是从Activity开始分发。

当时我选择完之后,我就开始思考,那事件是怎么到达Activity的?如果了解过window机制的读者会知道,事件分发也是window机制的一部分,而Activity不属于window机制内,那么触摸事件应该是从Window开始才对,怎么是从Activity开始的呢?

抱着这些疑问,我重新学习了事件分发,结合之前的window机制内容,对于事件分发的理解又有了新的认知。这篇文章就是要回答事件是如何到达Activity的这个问题。

你以为我接下来要开始讲源码、系统底层了?不不不,本文不讲这些。我们要探究的是,一个触摸信息从系统底层产生之后,一步步到达Activity进行分发的整体流程。而关于系统底层的逻辑,不在本文的讨论范围内。

本文是笔者android触摸事件系列文章的开篇,主要的内容是分析触摸事件传递的路径。不会纠结于源码与底层,而是把触摸事件来源的大体流程呈现出来,便于对事件分发体系有个更加完整的理解。

管理单位:window

android的view管理是以window为单位的,每个window对应一个view树。这里管理涉及到view的绘制以及事件分发等。Window机制不仅管理着view的显示,也负责view的事件分发。关于window的本质,可以阅读笔者的另一篇文章window机制。研究事件分发的来源,则必须对于window机制有一定的了解。

所以,首先要了解一个概念:view树。

我们的应用布局,一般是有多层viewGroup和view的嵌套,如下图:

image

而他们对应的结构关系如下图所示

image

此时,我们就可以称该布局是以一个LinearLayout为根的一棵view树。LinearLayout可以直接访问FrameLayout和RelativeLayout,因为他们都是LinearLayout的子view,同样的RelativeLayout可以直接访问Button。

每一棵view树都有一个根,叫做ViewRootImpl ,他负责管理这整一棵view树的绘制、事件分发等。

我们的应用界面一般会有多个view树,我们的activity布局就是一个view树、其他应用的悬浮窗也是一个view树、dialog界面也是一个view树、我们使用windowManager添加的view也是一个view树等等。最简单的view树可以只有一个view。

android中view的绘制和事件分发,都是以view树为单位。每一棵view树,则为一个window 。系统服务WindowManagerService,管理界面的显示就是以window为单位,也可以说是以view树为单位。而view树是由viewRootImpl来负责管理的,所以可以说,wms(WindowManagerService的简写)管理的是viewRootImpl。如下图:

window机制

  • wms是运行在系统服务进程的,负责管理所有应用的window。应用程序与wms的通信必须通过Binder进行跨进程通信。
  • 每个viewRootImpl在wms中都有一个windowState对应,wms可以通过windowState找到对应的viewRootImpl进行管理。

了解window机制的一个重要原因是:事件分发并不是由Activity驱动的,而是由系统服务驱动viewRootImpl来进行分发 ,甚至可以说,在框架层角度,和Activity没有任何关系。这将有助于我们对事件分发的本质理解。

那么触摸信息是如何一步步到达viewRootImpl?为什么说viewRootImpl是事件分发的起点?viewRootImpl如何对触摸信息进行分发处理的?这是我们接下来要讨论的。

触摸信息是如何到达viewRootImpl的?

我们都知道的是,在我们手指触摸屏幕时,即产生了触摸信息。这个触摸信息由屏幕这个硬件产生,被系统底层驱动获取,交给Android的输入系统服务:InputManagerService,也就是IMS。

IMS会对这个触摸信息进行处理,通过WMS找到要分发的window,随后发送给对应的viewRootImpl。所以发送触摸信息的并不是WMS,WMS提供的是window的相关信息。

这一部分涉及到系统底层的逻辑,不是本文的重点,感兴趣的读者推荐阅读gityuan博主的文章Input系统-事件处理全过程。这里不展开讲解。大体的过程如下图:

事件是如何到达viewRootImpl

当viewRootImpl接收到触摸信息时,也正是应用程序进程事件分发的开始。

viewRootImpl是如何分发事件的?

前面我们讲到,viewRootImpl管理一棵view树,view树的最外层是viewGroup, 而viewGroup继承于view。因此整一棵view树,从外部可以看做一个view。viewRootImpl接收到触摸信息之后,经过处理之后,封装成MotionEvent对象发送给他所管理的view,由view自己进行分发。

前面我们讲到,view树的根节点可以是一个viewGroup,也可以是一个单独的view,因此,这里的派发就会有两种不同的方式:直接给view进行处理 or viewGroup进行事件分发。viewGroup继承自view,view中有一个方法用于分发事件:dispatchTouchEvent 。子类可重写该方法来实现自己的分发逻辑,ViewGroup重写了该方法。

我们的应用布局界面或者dialog的布局界面,顶层的viewGroup为DecorView,因此会调用DecorView的 dispatchTouchEvent 方法进行分发。DecorView重写了该方法,逻辑比较简单,仅仅做了一个判断:

DecorView.java api29
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    final Window.Callback cb = mWindow.getCallback();
    return cb != null && !mWindow.isDestroyed() && mFeatureId < 0
            ? cb.dispatchTouchEvent(ev) : super.dispatchTouchEvent(ev);
}
  1. 如果window callBack对象不为空,则调用callBack对象的分发方法进行分发
  2. 如果window callBack对象为空,则调用父类ViewGroup的事件分发方法进行分发

这里的windowCallBack是一个接口,他里面包含了一些window变化的回调方法,其中就有 dispatchTouchEvent ,也就是事件分发方法。

Activity实现了Window.CallBack接口,并在创建布局的时候,把自己设置给了DecorView,因此在Activity的布局界面中,DecorView会把事件分发给Activity进行处理。同理,在Dialog的布局界面中,会分发给实现了callBack接口的Dialog。

而如果顶层的viewGroup不是DecorView,那么对调用对应view的dispatchTouchEvent方法进行分发。例如,顶层的view是一个Button,那么会直接调用Button的 dispatchTouchEvent 方法;如果顶层viewGroup子类没有重写 dispatchTouchEvent 方法,那么会直接调用ViewGroup默认的 dispatchTouchEvent 方法。

整体的流程如下图:

viewRootImpl对事件的分发流程

  1. viewRootImpl会直接调用管理的view的 dispatchTouchEvent 方法,根据具体的view的类型,调用具体的方法。
  2. view树的根view可能是一个view,也可能是一个viewGroup,view会直接处理事件,而viewGroup则会进行分发。
  3. DecorView重写了 dispatchTouchEvent 方法,会先判断是否存在callBack,优先调用callBack的方法,也就是把事件传递给了Activity。
  4. 其他的viewGroup子类会根据自身的逻辑进行事件分发。

因此,触摸事件一定是从Activity开始的吗?不是,Activity只是其中的一种情况,只有Activity自己负责的那一棵view树,才一定会到达activity,而其他的window,则不会经过Activity。触摸事件是从viewRootImpl开始,而不是Activity。

控件对于事件的分发

到这里,我们知道触摸事件是先发送到viewRootImpl,然后由viewRootImpl调用其所管理的view的方法进行事件分发。按照正常的流程,view会按照控件树向下去分发。而事件却到了activity、dialog,就是因为DecorView这个“叛徒”的存在。

前面讲到,DecorView和其他的viewGroup很不一样,他有一个windowCallBack,会优先把触摸事件发送给callBack,从而导致触摸事件脱离了控件树。那么,这些callBack是如何处理触摸事件的?触摸事件又是如何再一次回到控件树进行分发的呢?

了解具体的分发之前,需要先来了解一个类:PhoneWindow。

PhoneWindow继承自抽象类Window,但是,他本身并不是一个window,而是一个窗口功能辅助类。我们知道,一个view树,或者说控件树,就是一个window。PhoneWindow内部维护着一个控件树和一些window参数,这个控件树的根view,就是DecorView。他们和Activity的关系如下图:

phonewindow

我们的Activity通过直接持有PhoneWindow实例从而来管理这个控件树。DecorView可以认为是一个界面模板,他的布局大概如下:

decorView

我们的Activity布局,就被添加到内容栏中,属于DecorView控件树的一部分。这样Activity可以通过PhoneWindow,间接管理自身的界面,把window相关的操作都托管给PhoneWindow,减轻自身负担。

PhoneWindow并不是Activity专属的,其他如Dialog也是自己创建了一个PhoneWindow。PhoneWindow仅仅只是作为一个窗口功能辅助类,帮助控件更好地创建与管理界面。

前面讲到,DecorView接收到事件之后,会调用windowCallBack的方法进行事件分发,我们先来看看Activity是如何分发的:

Activity

我们首先看到Activity对于callBack接口方法的实现:

Activity.java api29
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    // down事件,回调onUserInteraction方法
    // 这个方法是个空实现,给开发者去重写
    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        onUserInteraction();
    }
    // getWindow返回的就是PhoneWindow实例
    // 直接调用PhoneWindow的方法
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
        return true;
    }
    // 如果前面分发过程中事件没有被处理,那么调用Activity自身的方法对事件进行处理
    return onTouchEvent(ev);
}

可以看到Activity对于事件的分发逻辑还是比较简单的,直接调用PhoneWindow的方法进行分发。如果事件没有被处理,那么自己处理这个事件。接下来看看PhoneWindow如何处理:

PhoneWindow.java api29
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}

这里的mDecor就是PhoneWindow内部维护的DecorView了,简单粗暴,直接调用DecorView的方法进行分发。看到DecorView的方法:

DecorView.java api29
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    return super.dispatchTouchEvent(event);
}

好家伙,DecorView对于事件也是没有做任何处理,直接调用父类的方法进行分发。DecorView继承自FrameLayout,但是FrameLayout并没有重写 dispatchTouchEvent 方法,所以调用的就是viewGroup类的方法了。所以到这里,事件就交给viewGroup去分发给控件树了。

我们来回顾一下:DecorView交给Activity处理,Activity直接交给PhoneWindow处理,PhoneWindow直接交给其内部的DecorView处理,而DecorView则直接调用父类ViewGroup的方法进行分发,ViewGroup则会按照具体的逻辑分发到整个控件树中感兴趣的子控件。关于ViewGroup如何进行分发的内容,在后续的文章继续分析。

从DecorView开始,绕了一圈,又回到控件树进行分发了。接下来看看Dialog是如何分发的:

Dialog

直接看到Dialog中的 diapatchTouchEvent 代码:

Dialog.java api29
public boolean dispatchTouchEvent(@NonNull MotionEvent ev) {
    if (mWindow.superDispatchTouchEvent(ev)) {
        return true;
    }
    return onTouchEvent(ev);
}

这里的mWindow,就是Dialog内部维护的PhoneWindow实例,接下去的逻辑就和Activity的流程一样了,这里不再赘述。

而如果没有使用DecorView作为模板的窗口,流程就会和上述不一致了,例如PopupWindow:

PopupWindow

PopupWindow他的根View是 PopupDecorView ,而不是 DecorView 。虽然他的名字带有DecorView,但是却和DecorView一点关系都没有,他是直接继承于FrameLayout。我们看到他的事件分发方法:

PopupWindow.java api29
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (mTouchInterceptor != null && mTouchInterceptor.onTouch(this, ev)) {
        return true;
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

mTouchInterceptor 是一个拦截器,我们可以手动给PopupWindow设置拦截器。时间会优先交给拦截器处理,如果没有拦截器或拦截器没有消费事件,那么才会交给viewGroup去进行分发。

总结

最后我们对整个流程进行一次回顾:

整体流程

  1. IMS从系统底层接收到事件之后,会从WMS中获取window信息,并将事件信息发送给对应的viewRootImpl
  2. viewRootImpl接收到事件信息,封装成motionEvent对象后,发送给管理的view
  3. view会根据自身的类型,对事件进行分发还是自己处理
  4. 顶层viewGroup一般是DecorView,DecorView会根据自身callBack的情况,选择调用callBack或者调用父类ViewGroup的方法
  5. 而不管顶层viewGroup的类型如何,最终都会到达ViewGroup对事件进行分发。

到这里,虽然触摸事件的“去脉”我们还不清楚,但是他的“来龙”就已经非常清晰了。

本文的主要内容是讲事件的来源,但事件分发的来源远没有这么简单,源码的细节有非常多的内容值得我们去学习,而本文只是把整体的流程抽了出来。而其他关于系统底层的内容,对于有兴趣读者推荐一系列书籍:《深入理解androidⅠⅡⅢ》。

下一篇文章,则是着重分析viewGroup是如何把一个个的事件准确无误地分发给他的子view。

感谢阅读。

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