首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
音视频
订阅
昭宏李
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
13篇文章 · 0订阅
Flutter 音视频开发的新思路
闲鱼技术——黑荆 引言 音视频功能因为需要依赖于 GPU 或其他系统底层软硬件,来计算处理和展现结果,所以相关技术总是相对偏向于底层,包括音视频的基础框架,乃至代码功能逻辑也一般都沉淀在底层。我们可以
Android OpenGL ES 2.0 完全入门(三):2D 纹理的裁剪、翻转、旋转、缩放
我在去年六月份学习了 OpenGL 的一些基本概念,整理了一个 demo 和两篇文章,并在今年六月份复习修正了一番。不久前我进一步向铁蕾兄学习了四种常用 2D 纹理变换的实现思路(以及本文中的其他总结性文字),由于铁蕾兄实在太忙,无暇快速整理成文,因此我就在这里为他代笔了 :)
SurfaceView, TextureView, SurfaceTexture等的区别
SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类。本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别。 从Android 1…
使用TextureView渲染Camera画面「第二章,Android音视频编码那点破事」
上一章我们讲到了使用SurfaceTexture作为Camera数据的缓冲区,这仅仅是把帧数据缓冲到了纹理上,并没有把它绘制出来,所以这一章我们来实现这个功能。 按照惯例,还是先来个脑图,以便很好的了解这部分的结构。 onFrameAvailable(): 在SurfaceTe…
Android Opengl OES 纹理渲染到 GL_TEXTURE_2D
Android 上常用的是 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES 纹理,那么如何利用 OpenGL 将 OES 纹理渲染到普通 2D 纹理呢
Android Camera开发实践(4) SurfaceTexture与特效
系列的最后一篇,讲SurfaceTexture的原理,并把前面涉及到的camera预览、OpenGL接入、EGL、帧缓冲、shader串起来,实现一个特效demo
视频画面帧的展示控件 SurfaceView 及 TextureView 对比
视频画面帧的展示控件 SurfaceView 及 TextureView 对比
Texture的异步渲染和布局引擎
Texture(原名AsyncDisplayKit)是FaceBook开源的一款能够保持界面流畅的框架。建立在UIKit之上,可以保持最复杂的用户界面的流畅和响应。(smooth and responsive) 有时一个 layer 会包含很多 sub-layer,而这些 su…
Web音视频入门系列——音视频基础知识
21世纪以来,随着网络基础设施的不断完善,3G、4G、乃至现今5G网络的普及,互联网彻底改变了我们的生活。以前在家里看一部电影需要买DVD和播放机,现在直接打开浏览器,进各大视频网站就可以看了,而且有非常丰富的视频资源供你选择。与此同时也涌现了许许多多的应用场景:远程会议、远程…
音视频学习路线
笔者2020年立的其中一个flag就是深入学习音视频开发,本着边学边记录的理念,就写了这篇文章作为音视频记录专栏的开篇。 进军移动开发几年,却总是在业务与界面之间反复,介乎没有拿的出手的特长。 听说音视频开发薪资很高,自己蠢蠢欲动,却不知道怎么入门,怎么进阶。 整天调UI,经常…