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BVH 层次包围结构
源码 https://github.com/buglas/canvas-lesson/tree/main/03-%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%98 学习目标 使用BVH优化选择 知
云图三维 | 世界坐标与屏幕坐标
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SCSS主题切换-自定义
sass自定义主题,体积小,自定义方便,兼容老古董浏览器。一次学习,终身受用,jym赶快搞起来吧。。。
如何在地图上加载大量模型
有一天大佬跑过来跟我说:“目前我们在NS区部署了5万多根灯杆,你想想办法把全部的灯杆模型在NS区地图上全部show出来。经过几天断断续续的捣鼓研究,终于在大佬的PUA下搞定了这个事情。
Web3D项目性能优化总结
一.工具 1.chrome插件 babylon.js提供的Spector.js插件 https://chrome.google.com/webstore/detail/spectorjs/denbga
元宇宙、图形学、可视化、webgl中的数学基础知识(一)
前言 平时用了 threejs、cocos3D、layaair、unity,遇到很多相通的数学知识,整理到一起。查阅了一些图形学和游戏开发的经典书籍,尝试用最通俗易懂的语言和图片来讲明白~
threejs粒子系统
创作不易,猪猪叹气!这边文章写了我一整天的时间,我努力的将整个文章的思想都加上了注释,代码量有点多,但是满满的干活!希望有收获的同学能够轻轻的点一个赞~
自习系列-Web3D渲染入门推荐
近半年来团队来了不少小伙伴,大多在Web3D渲染领域并没有什么经验,再加上也有其他朋友表示对3D渲染感兴趣,所以梳理梳理这几年来自己的学习历程,给大家一个入门资料的集锦~