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anan
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OpenGL 学习系列---纹理
接下来探索纹理了。 纹理,简单的理解就是一副图像。而把一副图像映射到图形上的过程,叫做纹理映射。 比如有如下图形和三角形,想要把图形中的一部分映射到三角形上。 这就是纹理映射的一个小小例子。 要注意到,OpenGL 绘制的物体是 3D 的,而纹理是 2D 的,那么纹理映射就是将…
Android进阶5:SurfaceView实现原理分析
第一次接触SurfaceView,找了很多资料才理解SurfaceView概念,总结查资料的结果。Android中有一种特殊的视图,称为SurefaceView,与平时时候的 TextView、Button的区别: 因为不会占用主线程资源,一方面可以实现复杂而高效的UI,二是不…
聊聊SurfaceView和TextureView
播放视频或者渲染其他的动画的时候,有两个View组件可供选择,SurfaceView和TextureView,它们有什么特点,你知道吗?
基于SurfaceView和TextureView帧动画优化
一、SurfaceView 以刷新率为60Hz的手机为例,屏幕刷新的时间间隔是16ms,如果View在16ms内没有执行完绘图操作,就会造成掉帧,所以一些绘制频繁且复杂的控件如果单纯继承View在主线
SurfaceView, TextureView, SurfaceTexture等的区别
SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类。本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别。 从Android 1…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】四、深入了解OpenGL之EGL
都怪Android的GLSurfaceView封装的太好了。哈哈哈~ 并且onDrawerFrame方法是会被不断的调用,我们就是在这里面实现了OpenGL的绘制流程。 答案是:Yes。 如果你去看一下GLSurfaceView的源码,你会找到一个叫GLThread的线程,在线…