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腾讯是如何做 Unity 手游性能优化的
在手游的浪潮之巅,腾讯对于手游品质的要求从 1.0 到 2.0 再到现在的 3.0,不仅是玩法和内容,在游戏质量的审核上也始终如一的保持着高要求高标准。腾讯游戏的品质管理中心在 Unity 手游性能上进行了更深层次的挖掘,这是一个腾讯内部非常受欢迎的性能分析产品,无论你是否正在从事 Unity 相关的工作,听完这个良心产品的故事保证会让你增加 90% 的魅力值。但在此之前、先要看看你的 “性” 能到底行不行?
lua小总结
lua将Boolean值false和nil外的其他所有值始为真。 and和or都遵循短路求值。and,第一个为假返回第一个操作时,否则返回第二个;or第一个为true返回第一个,否则返回第二个。所以可以使用如下赋值方式: 根据and运算优先于or,所以用and和or还可以实现类…
Lua For Unity 你使用什么编辑器做开发 ???
Lua编辑器汇总。博主近期在写Lua代码,一直没有找到写Lua好用的编辑器,本文介绍了博主尝试使用过的几个Lua编辑器,强烈推荐给在寻找的你
从零开始独立游戏开发学习笔记(六)--Unity学习笔记(三)--Unity基础(三)-结束
brackeys 的基础教程今天结束,做出了一个能玩的程序。 1. Animation 事件加载下一关卡 Animation 里可以使用事件。比如说当动画播放几秒后,加载下一关卡。这个可以在 Anim
从零开始独立游戏开发学习笔记(五)--Unity学习笔记(二)--Unity基础(二)
边听岚少直播,边继续 Unity 的学习。 1. Physic Material 上一次做 cube 的时候。cube 接触地面后会向前滚。这是因为有摩擦力。为了让物体平滑地滚动,我们可以去掉摩擦力。
🐻 实践6天入门Unity3D的学习路线
对于一个外行来说,学习Unity不是最难的,最难得是学什么,我根据自己的经验,实操后,6天入门。
Unity 基础 之 动态获取组件
获取组件 直接获取组件 GetComponent<脚本或者组件名>(); 在子物体中查找指定组件,获取父物体组件
Unity(TransForm)
#一、描述此课程讲解TransForm的定义以及使用方法#二、简介说明TransForm是对游戏对象的移动,旋转,缩放做操作的,并且如果一个游戏对象他没有父布局的话,他的作用的坐标是世界坐标,如果他有
从零开始独立游戏开发学习笔记(四)--Unity学习笔记(一)--Unity基础(一)
虽然说 Unity 和 C# 的学习可能是我所有要学的东西中最简单的。但那只是一个相对的概念,并不代表这些东西的学习本身是一个简单的事情。很多人学了七八年也不敢说自己精通 Unity 或者 C#。说它