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在cocos中实现汉字的临摹(web内使用)
汉字的临摹是语文类教育产品中非常容易用到的功能,尤其是小学一到三年级,恰好我就在一个在线教育类的公司做cocos游戏课件的研发。 我在18年之前,写过大约两年的web,虽然后来莫名其妙的变成了cocos开发者,但是因为我的游戏是在浏览器内运行的,所以平常一直有在研究web方面的…
Cocos开发的Web小游戏加载优化
常见优化 其实无论是Web游戏或者其他普通网页,怎么样让用户能够更快的看到页面,更快的可以操作体验,都是一个持续讨论的话题。个人认为优化的方向主要分为两块: 技术方向:比如缓存(上CDN)、压缩资源来
Cocos Creator 不规则裁剪--拼图碎片
Cocos Creator 对裁剪功能进行扩展应用,使用 Cocos Creator 提供的 API(Graphics),绘制 Mask 路径,对基础裁剪形状进行自定义,实现不规则图形的裁剪。
Cocos合成大西瓜案例-上
👉关于作者 👉前提 【为了便于快速的理解,小空特意能用中文的用了中文,方便广大群众】 【友情提示:还是尽量使用中文哦】 👉实践过程 😜启动页面 首先我们创建启动页面scene_start,然后我们添加
从0开始用CocosCreator写个合成大西瓜(附完整版源码)
这两天玩了下合成大西瓜,来了热情,觉得自己也可以写个。以前没写过游戏,当然作为一个有无限三分钟热度的程序员还是刷过Cocos Creator是啥的。所以折腾了一个,从入门到人生的第一个小游戏。开整: 合成大西瓜是比翼互动使用Cocos Creator v2.2.2做的一款H5小…
面试题
如何优化Cocos Creator 包体体积 代码体积(引擎 + 业务逻辑代码setting.js):去掉不必要的引擎模块,优化业务逻辑代码。 图片资源: jsp格式小于png,可以使用jpg格式图片
cocos creator 基础一文通(一) ---简介,设置,项目结构,生命周期
一. cocos简介 二. 创建项目及工程树分析 3. 工程文件树分析: 三. 设置编辑器 四. 项目管理器 3. 设置预览场景 五. 构建发布 六. 代码组件