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作为iOSer你需要关注的博客和公众号
本文章会持续更新,只要发现比较牛叉且质量高的博主,会尽量收录进来 博客 https://onevcat.com 喵神,iOS届的巨佬了,他的文章都很深刻。 https://limboy.me 架构层面
iOS视图渲染与性能优化
这是一篇关于iOS的视图渲染流程以及性能优化的文章。 iOS对底层渲染做了很好的封装,但我们的不应该满足于API的使用,更应该了解其背后复杂的运行规则以及设计原理。
iOS动画学习
学习主题 动画的作用:解释状态改变的过程、吸引注意力、元素之间的可变关系、也可以增强一些产品的趣味性。在使用App时,合适的交互动画组合运用,能带来连续流畅、自然友好的使用体验。 30个酷炫动画: A
Objective-C Runtime 从应用到原理
1. 应用 一个实例对象对应一个 ObjectAssociationMap,Map 中存储着多个此实例对象的关联对象的 key 以及 ObjcAssociation,ObjcAssociation 中存储着关联对象的 value 和 policy 策略。 关联对象并不是放在了原…
由手势与 UIControl 冲突引发的「事件处理全家桶」探索
去年开发需求的时候做的思考学习,后知后觉发现没有发出来,补一份。 欢迎交流指正。 在写可横滑的 SlideActionSheet 时,要达成这样的效果:父 UIScrollView 的横滑手势在子 UIButton 上时也可以触发横滑,只有点击 UIButton 时才由它响应 …
iOS整理: 关于动态库和静态库
之前这两者的概念仅仅停留在八股文的认知水平(可能八股都答的一塌糊涂)亦或者就是道听途说,知道下怎么用就完事儿了,看了很多相关的资料,看了就忘,索性自己整理一下,理顺一下自己的思路,体系化的理解一下
iOS 网络优化和网络基础
网络优化(缓存、DNS 优化、请求策略优化如失败重发、缓存请求有网发送、节流等、弱网优化、资源优化),网络基础(Https、三次握手、四次挥手)
iOS中的mmap及相关知识
最近基于二进制重排的冷启动优化非常热门,其中涉及到了mmap相关知识。早就想系统研究一下mmap,正好近期项目计划开发一套APM监控,在记录相关数据时需要频繁进行写文件操作。就想到了是否可以使用mmap进行高性能的文件读写。于是系统性的研究了一下mmap相关知识。不看不知道,一…
ios GCD常用方法
Grand Central Dispatch (GCD) 是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法。它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统。它是一个在线程池模式的基础上执行
iOS | runtime和runloop
目的: 本篇文章主要从实操角度出发,切入点分析,切勿死记硬背。例如runtime消息打印的msgSend文件内容是什么,为什么会有object_setClass,method_setImplement