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Cocos Creator: 实现A星寻路
在游戏开发中,路径寻找算法是实现角色自动导航(如NPC移动)的关键技术之一。A*(A-Star)算法因其高效和灵活而广泛应用于各类游戏中。本文用Cocos Creator实现一个简单A星寻路例子,老规
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响应式布局 在 H5 中,我们通常会使用 REM 和 VW 这两种单位来实现页面的响应式布局。这两种单位可以让页面元素的大小随着根元素(对于 REM)或视口宽度(对于 VW)的大小变化而变化,从而适应
css样式vh屏幕高度,踩坑指南
众所周知,在从css3中,vh和wh 指的是浏览器可见区域。 1vh 等于视窗总高度的1% ,移动端使用vh 遇到的问题 由于,各种浏览器的计算高度不一样,譬如 Safari 浏览器会计算地址栏。
如何用JS做一个老虎机抽奖,由服务端控制得奖几率
最近看到一篇文章 JS-VUE-老虎机抽奖,想起来我之前用JS游戏引擎做过一个,所以我也分享下心得体会吧。 这里我用了一个可能大家不太熟悉的引擎,叫 annie2x,这个游戏引擎由一个js的2d引擎和FLASH插件组成。 你没看错,annie2x通过插件的形式让熟练掌握FLAS…
JS-VUE-老虎机抽奖
以上就是大概的实现思路了,有些地方还是略显粗糙的;另外从整体的描述来看,一些兼容的参考数值还是有点绕的,还是需要结合源码去跑一下,不然可能没有太直接的代入感;到最后也是希望能抛砖引玉了,探讨下多种实现方案,对比分析一些优缺点。
2020更新,Vue仿探探拖拽卡片的效果
类似Tinder和探探的卡片效果的组件,社区中已经非常多了。我这一版除了可以实现和他们一样的效果外。还增加了飞卡的效果,就是类似我的女神邱淑贞这样。 其实我最早实现这个效果,是在2018年的时候,在weex上实现过一版。原帖请看这里:https://zhuanlan.zhihu…
强制横屏开发问题
前言 最近开发的横屏项目终于上线了,在开发中遇到了很多问题,最后都一一解决了。 需求来了 产品的需求明确是要强制横屏,这样微信和浏览器能保持一致,一屏展示,各个端都要保持一致,完美! 实际内心接手是非
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京晚8点--H5单页面手势滑屏效果实践
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基于H5的录屏工具开发
WebRTC是谷歌于2011年开源的一个音视频处理引擎,可以实时的进行视频数据的采集,也就是说可以做直播,也可以做桌面录屏,桌面分享。使用起来还是比较简单的。 这里我们来开发一个屏幕录制工具。 首先我们在页面中创建一个video标签,用于展示录屏的内容,再创建四个按钮,一个屏幕…