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ChenYhong
Android开发工程师 @MiniGame
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7天前
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Android Media3(六)— 缓存相关操作
本文在使用Media3缓存视频的基础上,进一步介绍如何通过Cache类删除视频的缓存以及获取已缓存视频。...
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6天前
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CSS动画:为网页注入活力
在今天的网页设计中,CSS动画已成为一种流行的工具,用于增强用户体验和页面的视觉吸引力。通过简单的CSS代码,您可以创建流畅的动画效果,以吸引访问者的注意力,并提供更加动态...
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LeeHi
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ChenYhong
Android开发工程师 @MiniGame
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27天前
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Android — 实现扫码登录功能
现在大部分网站都有扫码登录功能,搭配相应的App就能免去输入账号密码实现快速登录。本文简单介绍如何实现扫码登录功能。...
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28天前
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HTML + CSS实现毛玻璃效果
什么是毛玻璃效果 毛玻璃效果,也称为玻璃模糊效果或模糊透明效果,是目前非常流行的设计新趋势。它通过在背景图像上应用模糊和透明度处理来创建一种类似于磨砂玻璃的视觉效果。这种设...
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指尖上的生活
游戏前端
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1月前
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Unity: WebGL项目添加自定义启动页面
作为游戏制作者,将个人游戏风格和创意融入游戏的每一个方面是非常重要的,特别是启动页面,它不仅是玩家的第一印象,也是展示游戏特色和故事的绝佳机会。通过定制启动页面,您可以: ...
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ChenYhong
Android开发工程师 @MiniGame
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1月前
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Android — 多进程中使用广告SDK问题与一种解决方案
大部分App都会接入广告SDK来变现流量增加收入,如果App中使用了多进程,对广告SDK会有什么影响呢?本文演示了在多进程使用广告SDK遇到的一些问题,并提出了一种解决方案...
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1月前
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用TypeScript实现高效的异步队列任务管理
在javaScript项目开发中,异步编程是不可或缺的一部分。从网络请求到延时操作,异步操作使得我们能够在等待某个任务完成时继续执行其他任务,提高应用的响应性和性能。然而,...
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ChenYhong
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1月前
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Android AdMob(四)— 在RecyclerView中使用原生广告
现在许多App的主页都是以列表的形式显示数据,同时会在其中某些位置插入原生广告。本文简单介绍如何在RecyclerView中使用原生广告。...
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1月前
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Puppeteer与无头浏览器:自动化Web页面测试
Puppeteer简介 Puppeteer是一个由Google Chrome团队开发的Node库,它提供了一套高级API来控制Chrome或Chromium浏览器。Pupp...
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ChenYhong
Android开发工程师 @MiniGame
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3月前
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Android — 通过页面根布局添加Banner广告
本文主要介绍在不修改布局文件的情况下,通过操作Activity的根部局添加Banner广告控件,以及如何分隔Banner广告与主页面内容。...
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3月前
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实现技能CD
说到技能CD冷却,相信大家会想到王者荣耀,英雄联盟和dota等游戏。本文用Cocoscreator 3.8实现技能冷却的效果。先上效果图: 总体思路: 利用Sprite组件...
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ChenYhong
Android开发工程师 @MiniGame
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3月前
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Android WebView — 实现保存页面功能
本文主要介绍如何通过MutableContextWrapper和WebView实现一种保存WebView页面的功能。...
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3月前
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Cocos Creator: 实现A星寻路
在游戏开发中,路径寻找算法是实现角色自动导航(如NPC移动)的关键技术之一。A*(A-Star)算法因其高效和灵活而广泛应用于各类游戏中。本文用Cocos Creator实...
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ChenYhong
Android开发工程师 @MiniGame
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4月前
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Android — DialogFragment显示后隐藏的导航栏显示问题
本文介绍如何解决使用系统API实现沉浸式显示页面时,DialogFragment显示后已隐藏的导航栏又显示问题。...
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指尖上的生活
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3月前
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解决“Refused to load the script 'blob:https://apps-xxx.apps.fbx.com/xxx”
相信有用unity上架游戏到Facebook Instant Games经历的同学会遇到下面问题导致无法进入游戏: 先来看下官方的解释: 官方的解释是:Facebook的内...
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指尖上的生活
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4月前
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3D模型渲染到2D UI上
前言 在3D游戏开发中,有时需要将3D角色模型渲染到2D UI界面上,比如王者的角色选择界面。 本文以Cocos Creator 3.8版本来实现3D模型和UI渲染在同一界...
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掘金酱
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ChenYhong
Android开发工程师 @MiniGame
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4月前
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Android AdMob(三) — GDPR相关处理
本文介绍在使用AdMob SDK时,如何使用User Messageing Platform获取用户同意,以便向欧盟、英国用户显示个性化广告。...
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