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Widget、Element、Render是如何形成树结构?
最近因为在做Flutter中相关的性能优化,搜刮了网上所有的文章之后,看到了闲鱼的Flutter 高性能、多功能的全场景滚动容器。但奈何该组件没有开源,因此准备从文章给出的思路尝试研究和开发一个高性能的ScrollView。这个系列预计会分为4-5篇文章,前三篇主要对现有问题研…
基于Flutter2.0,语法空安全,Provider MVVM的最佳实践,可以用于线上应用的优秀架构
BaseFlutter开源项目基于Flutter2.0,语法上空安全,是Provider MVVM的最佳实践,可以用于线上应用的优秀架构,该项目使用了很多实际项目开发中需要用到了技术和第三方框架,而且
Flutter&Dart Callback转同步
个人觉得,这是一个很常见的现象,不知道为啥,很多人在说明Future用法的时候,都没提到这个场景,奇怪+懵逼,只能自己去苟解决方案了。 然后。。。
bezierMaker.js——N阶贝塞尔曲线生成器
由于原生的Canvas最高只支持到三阶贝塞尔曲线,那么我想添加多个控制点怎么办呢?(即便大部分复杂曲线都可以用3阶贝塞尔来模拟)与此同时,关于贝塞尔控制点的位置我们很难非常直观的清楚到底将控制点设置为多少可以形成我们想要的曲线。本着解决以上两个痛点同时社区内好像并没有N阶的解决…
用贝塞尔曲线玩出来的花样简直不要太美
三阶贝塞尔曲线绘制的曲线更为平滑,而且可以通过不同的组合绘制精美的图案出来,这也让我们体会到了贝塞尔曲线的美。
Flutter之初识贝塞尔曲线 - 实现炫酷的路由动画
在之前的有一篇文章中实现了仿酷安的主题更改,其实也是当时群里人随口一说:“这个看起来好炫酷,能不能用Flutter来实现”,在我眼里Flutter做东西,绝大部分都是用心都可以实现。 第一眼望过去,的确挺炫酷的,目测就比较有难度,反正Flutter有热重载,首先就开始用用最基本…
Flutter 实战:用贝塞尔曲线画一个波浪球
当 flutter 的现有组件无法满足产品要求的 UI 效果时,我们就需要通过自绘组件的方式来进行实现了。本篇文章就来介绍如何用 flutter 自定义实现一个带文本的波浪球,效果如下所示
Flutter 绘制探索 1 | CustomPainter 正确刷新姿势 | 七日打卡
1. 系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看…
Flutter初学者必须要知道的高级布局规则
不要这样做。 如果你这样做,他们会一次又一次地回来,询问为什么有些 FittedBox 无法正常工作,为什么 Column 溢出,或者 IntrinsicWidth 是用来做什么用的。 约束向下传递,Size向上传递,父级设置位置。 如果不了解此规则,就无法真正理解 Flutt…
Flutter 通知(Notification)冒泡原理
参考文献: 《Flutter 实践》(作者杜文)- 8.4 小节 Notification 。这个系列的文章都很不错,推荐! 熟悉 通知(Notification) 的同学请直接看冒泡原理小节。 通知(Notification) 是 Flutter 中重要的机制,在 Widge…