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WWDC20 iOS14 Runtime优化
1. Class结构体变化 这个类对象包含了最常用的信息:指向元类、父类、以及方法的缓存。它还有一个指针指向更多的额外信息class_ro_t,其中 ro表示read only 。这部分信息是只读的,其中包含了类名、方法、协议、实例变量和属性等信息。Swift类和Objecti…
iOS 15 如何让你的应用启动更快
这是一篇来自 Noah Martin 的文章,作者发现了 WWDC2021 中没有被提及的一处改动,却能够帮助你的 App 在 iOS15 上运行的更快。
静态拦截iOS对象方法调用的简易实现
最近出现了几篇关于二进制重排启动优化的文章。所有方案中都需要事先统计所有的函数调用情况,并根据函数调用的频次来进行代码的重排。 这些函数调用中,OC对象的方法调用最多。统计OC对象的方法调用可以在运行时通过第三方库比如fishhook来Hook所有objc_msgSend调用来…
深入iOS系统底层之静态库
少长咸集,群贤毕至。--《王羲之・兰亭集序》 程序员编写的是源代码,而计算机运行的则是CPU能识别的机器指令,因此必须要有一系列工具或程序来将源代码转化为机器指令,这个转化的过程需要经历编译和链接两个主要阶段。所谓编译就是将源代码文件转化为中间的目标文件(Object file…
监控所有的OC方法耗时
类似os_signpost,支持针对每个功能点监控性能问题。 支持显示调用堆栈。(维护stack frame) ,受益良多。我运用其中的hook objc_msgSend思想,写一个监控App里所有耗时的OC方法,以便以后开发过程中,能时刻监控App耗时性能问题。本文主要包含两…
深入iOS系统底层之函数调用
古器合尺度,法物应矩规。--苏洵 可执行程序是为了实现某个功能而由不同机器指令按特定规则进行组合排列的集合。无论高级还是低级程序语言,无论是面向对象还是面向过程的语言最终的代码都会转化为一条条机器指令的形式被执行。为了管理上的方便和对代码的复用,往往需要将某一段实现特定功能的指…
深入iOS系统底层系列文章目录
一直想写一些关于系统底层方面的知识点,并且酝酿了很久,后来也跟其他人交流,你为何不出一个系列呢? 不必要一次性把所有的东西都写完后才发表,我听说后觉得非常的有道理,虽然自己的水平也很一般,但是想想自己还是有一些积累的。这虽然是一系列介绍iOS底层相关方面的知识的文章,但又不是介…
iOS探索 多线程之GCD底层分析
由于源码的篇幅较大、逻辑分支、宏定义较多,使得源码变得晦涩难懂,让开发者们望而却步。但如果带着疑问、有目的性的去看源码,就能减少难度,忽略无关的代码。首先提出本文分析的几个问题: 上层使用dispatch_queue_create,全局进行搜索。但是会出现搜索结果众多的情况(6…
iOS系统内核加载【进阶之路一】
前言针对一个工作几年以上的iOS,如果仅仅停留在业务页面能力,其实并没有增值!接下来的一个月左右本人将主要讲述App启动方面的底层知识,保证通过这一两个月的学习和关注,一定让你对App启动有一个更深的
iOS - 如何深拷贝Array内元素、自定义对象、及自定义对象的属性
> 通过本文你将知道 > - 深拷贝NSArray > - 深拷贝NSArray内元素Person > - 深拷贝NSArray内元素Person的属性nickname