首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
three
订阅
追问
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
12篇文章 · 0订阅
threejs自定义shader
这是一个很好的如何在threejs中使用自定义shader的入门教程。 若github下载太慢,可可关注公众号"实用图形学游玩指南及源码",回复“tsh1”使用国内网盘下载。 在这堂课里,我们将学习如何在THREEJS中使用片段和顶点着色器。请确保你对着色器和有基本的了解。 使…
Three.js粒子特效,shader渲染初探
关于Three.js,网上有不多不少的零碎教程,有些过于初级,有些云里雾里,而Three.js官网上的示例逼格之高又令人望而却步,这些对于没学过计算机图形学的童鞋来说,就像入门迈槛不知先迈左脚还是右脚,兴趣使然,于是我就先双脚蹦了进去试试水...... 可以观察到成品效果:粒子…
WebGL和Three.JS的人才在哪里?
作为公司资深人事招聘总监,最近在招聘WebGL和Three.JS的人才上遇上了非常大的挑战。招聘了将近6个多月,我分享一下现在的一部分的理解。 WebGL或者Three是图形在web端应用的工具,过去这上面的人才比较少,因为应用比较少。过去的应用只是在三维的页游,和最近开始比较…
一文学会three.js鼠标交互-Raycaster拾取物体
对场景内的模型添加事件监听,实现鼠标交互,需要用到Raycaster(光线投射)类。 webGL中获取鼠标交互物体的原理:通过三维空间中相机视点与鼠标在屏幕上的位置的连线,形成一条直线,捕获与此直线相交的空间中的物体,即为交互对象物体。 在three中,Raycaster为我们…
使用three.js 画地球🌍
先看看基础效果叭 demo地址 前言 本章我们将做一个可拖拽,开始时自传,点击城市可以动的地球demo 首先需要知道什么是 three.js。 简单的说,three.js 是一个非常优秀的 WebGL
ECharts + three.js 一百行代码写出可交互的三维地球
用 ECharts 来画地图,用 three.js 来构建三维场景。只需要一百行左右的代码,就可以构造出一个可旋转,可点击的三维地球。
Threejs实现酷炫3D地球技术点汇总
本次分享的特效案例,基于官方项目r129版本,实现的超酷炫Threejs 3D地球,喜欢的可以点个赞
Threejs模仿实现滴滴/github官网首页地球动画
最后将画布背景设为白色。 照相机就像人的视觉或说从什么角度去看场景,看场景的位置和视线的方向决定了渲染到页面的内容。故一般需要设置两个参数相机位置position、视线方向lookAt,,在webgl其实是需要三组参数视点,观察点,和上方向。thresjs中好像是默认Y轴为上方…
从零开始初尝Three.js【大量案例、简单入手】
随着当今时期前端地愈来愈普及,页面实现的效果真的是越来越棒! 随着数字图像处理、人工智能技术的发展 ,展示给用户的视觉效果便不局限于平面的2D视觉效果。
带你入门three.js——从0到1实现一个3d可视化地图
前言 终于到周末了,前几篇的文章一直给大家介绍2d,canvas 和svg的一些东西。7月份我打算输出3篇万字长文带大家系统地学习可视化表达的3种方式,svg、canvas、webgl。所以这是第一篇