首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
ios
订阅
码克小农
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
92篇文章 · 0订阅
iOS crash问题汇总(持续更新)
前言 对于iOS开发来说,日常空闲做得最多的事(除了摸鱼)就是解决上报的crash了。有的crash的解决还是非常考验能力的,解决完疑难crash也非常有成就感。所以想记录自己在解决crash过程中的
微信多媒体团队梁俊斌访谈:聊一聊我所了解的音视频技术
微信多媒体团队梁俊斌访谈:聊一聊我所了解的音视频技术。
iOS开发:图片格式与性能优化
移动开发中我们经常和多媒体数据打交道,对这些数据的解析往往需要耗费大量资源,属于常见的性能瓶颈。 本文针对多媒体数据的一种———图片,介绍下图片的常见格式,它们如何在移动平台上被传输、存储和展示,以及优化图片显示性能的一种方法:强制子线程解码。 图片和其他所有资源一样,在内存中…
iOS 图片浏览器
类似于微信的 iOS 图片浏览器 完整篇
CoreGraphic框架解析 (二十一) —— Curves and Layers(二)
1. Swift
爱了爱了❤️Core Animation动画全析都在此-【建议收藏】--附加OC和Swift版的Demo
Introduction Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的, 但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动
iOS-零基础学习OpenGL-ES入门教程(一)
因为做的摄像头相关工作,工作中常用到OpenGL去做视频渲染,图形变换等,虽说满足了开发需求,但是自己对于OpenGL的学习一直没有很系统完善,属于需求驱动学习。所以才有了这个开篇 OK,OpenGL是用于2D/3D图形编程的一套基于C语言的统一接口,在桌面windows,Ma…
目录- Swift &OC & OpenGL & OpenGL ES & Metal
持续更新中... 持续更新中... 持续更新中...
🐻 OpenGL ES还有必要学吗还是一步到位到Metal?
3、OpenGL ES的弃用,只是针对苹果内部系统底层API依赖而言,并不是想让iOS开发者从此不使用OpenGL ES。只是角色变成了第三方,毕竟它的跨平台以及稳定是很难让现有的开发放弃,而这几点Metal目前很难做到 opengl es 我们通常会用c++或rust等跨平台…
GPUImage之拍照篇
上篇讲到初始化.这篇是拍照.首先定义变量这里要讲一下GPUImageStillCameraGPUImageStillCamera继承关系如下:GPUImageStillCamera->GPUImage