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音视频面试题集锦 2022.05
前些时间,我在知识星球上创建了一个音视频技术社群:关键帧的音视频开发圈,在这里群友们会一起做一些打卡任务。比如:周期性地整理音视频相关的面试题,汇集一份音视频面试题集锦,你可以看看这个合集:音视频面试
iOS Crash防护你看这个就够了 - 上篇
0x1 为什么要做Crash防护 在产品开发过程中Crash率是一个很重要的指标,也是一个团队中几乎所有的部门都应该关注或者去参与提升的一个指标,他不仅代表着整个产品的质量,也是一个团队整体技术能力的
一文看完 WWDC 2022 音视频相关的更新要点丨音视频工程示例
这个公众号会路线图式的遍历分享音视频技术:音视频基础(完成) → 音视频工具(完成) → 音视频工程示例(进行中) → 音视频工业实战(准备)。**关注一下成本不高,错过干货损失不小 ** WWDC
趣谈 iOS Universal Link
iOS Universal Link浅入浅出:1、了解 Universal Link 背后的故事;2、学习 Universal Link 功能的使用;3、总结 Universal Link 产品的思考
做了六年多技术管理,聊一些经验总结
我是从 2014 年开始正式走上管理之路的,在那之前虽然也有带过几个初级程序员,但毕竟不是正式的管理职位。正式踏上管理岗是从做一个小主管开始的,刚开始只管理几个人;之后担任过一些业务线的技术负责人,管理十几二十人;最多时管理百人团队,负责整个研发部门。一路从技术主管,到技术经理…
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Runloop是事件接收和分发机制的一个实现。是线程相关的基础框架的一部分。一个Runloop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作及处理输入事件。使用runloop的目的就是让你的线程 Runloop Mode 实际上是 Source,Timer 和 Observer 的…
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…